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楼主: hujin

【原创】《异度传说》系列音乐----伟大时空的镇魂曲

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发表于 2010-1-26 02:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
FF8,FF9那些的,明显是以老S当年超强大的美工团队战胜了机能这个缺憾的
所以一眼看上去
这些游戏的画面都有远超当时机能的感觉

话说偶的话,战斗系统比FF10慢10倍的也能忍受下去的= =

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发表于 2010-1-26 02:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
SH小组到了小胡子那里?
偶没听说啊= =
偶只想高桥过去而已。。。

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发表于 2010-1-26 13:25  ·  未知 | 显示全部楼层
说实话,剧情派游戏的话,速度比FF10慢十倍的话我的确可以接受,但是不是剧情派的话...那就...

---

原来SH小组加入LO了啊,看来又有点小期待了:)

话说我喜欢新世界的女主变身的,黑御姐仍然有爱的人路过,不过可惜新世界的变身太少了,不过伙伴的设定方面,我觉得趣味性是比2代高的(其他方面就不一定了),但是很多饭都狂喷新世界的。但我觉得新世界不错,系统更完善了(难度也增加),然后以美国为背景的日式rpg,味道不错啊,而色调也很独特,挺喜欢的。

不过影之心的续作还是别想了呢。

---

EOE我只对洋娃娃般的女性角色有印象,男的完全记不得了。

---

FF7,8等我印象最深刻的是CG与画面的结合,CG转画面,或相反时,那个流程感真赞啊,甚至也有能控制角色在cg部分上跑动的,很喜欢这种感觉。

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发表于 2010-1-26 16:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
系统派也不是全部都要加动作要素的吧,对这个偶倒是没追求
LO?
偶连他们是否加入,还有什么时候加入都成疑问呢= =

当年的老S固然是赞的。

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发表于 2010-1-26 18:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
系统派本来就不需要动作要素啊...其实osk可能误解我的重点了么?总之像真3那样,系统强,迷宫再大也好,剧情不多也好,我也会玩得很开心的。重点就是,游戏的内容要给人“丰富”的感觉啊...无论是剧情还是系统,都一样。

---

老s是让人怀念...

不过我最近似乎发现,做美式rpg的bioware,好像有种“觉醒”了的感觉啊,与2000年后的的bioware的其实不太一样了...开始有了做博得的那个时代时所拥有的挑战意志的感觉,感觉得出他们的“热血”啊...感觉得出他们似乎再次追求“新rpg梦想”的感觉...

继续星星眼期待DAO与ME3部曲:)

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发表于 2010-1-27 02:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那可能是偶说不明白吧,偶说的是连那种战斗节奏也不追求。

那些本身没经历过大失败的公司,人员本来就不应该有大变化,
质量更不会因此下降。

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发表于 2010-1-27 17:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
那osk举个你玩得很开心的- 剧情不行+节奏也不行,也没什么内容的游戏吧。

其实osk只是完全无视了节奏,只是在看剧情和系统素质而已吧。

---

osk这么说也貌似不完全正确,bioware当年我记得也是人员流失过的...不过最近拉回了很多人才,包括以前黑岛小组的部分主力...

说bioware游戏质量不会下降这点也是不客观的,也曾经“低潮”过的,有阵子他们做的rpg都没有给我当初的“梦想”之感,所以我才会说“2000年后”这点。不过最近气势似乎又回来了,原因的话我倒不懂是为什么就是。

别把别人的成就当得理所当然那样啊--

在欧美这种车枪球横行的游戏界,做rpg绝对没想象中的那么容易生存,bioware也算是不容易吧...看得出他们改变与妥协了的地方,不过更多的是看着他们不屈不饶的坚持精神...也看到了他们更有“商业头脑”的改变...

---

话说我不觉得bioware赚的钱会比SE多,随便个冷饭就能卖到那么夸张的,那个才叫“强大”啊--

貌似bioware只是在做“新游戏”的样子,虽说每个时期都会有一个游戏的销量很不错(就像SE的FF现象么--),不过也不少感觉上不怎么***的“其他作品”,PC界貌似盗版现象更严重,他们的钱都不懂哪里来的...

不过也可能因为如此,才需要被EA并吞么--

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发表于 2010-1-28 02:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那FFTA吧,虽然不是纯RPG= =
但系统的确很有趣,节奏也非常的慢

拉回人才就是了啊,偶说的是那些无法拉回的
日本公司成功拉回的案例是少之又少啊= =

SE是因为手握不少日本国民游戏品牌
所以更显得他们的无作用

就以现在的人员构成来看
SE能保持质量的系列只有两个
一个是王国之心
一个是DQ
其它全军覆没。

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发表于 2010-1-28 07:33  ·  未知 | 显示全部楼层
你都说系统有趣了嘛…不过FFT 我多半会玩的,毕竟是srpg饭,见识一下久仰大名的游戏也不错。

Bioware怎么可能全部流失的人员都找得回来的…别把别人的情况想得太好啊—

黑岛小组重新加入的也就几只。

其实bioware也不是每个游戏做得很强的,主要原因也是得看小组吧,看看DAO和无冬2,有些东西是相同概念的,但是2个小组做出来的效果就是不一样…

SE我是不管了,反正它出的游戏我有机会的话都会玩看,好不好玩以后再说--

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发表于 2010-1-28 10:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
偶本来就是说节奏慢的系统派,系统不有趣的怎么叫系统派呢?
再说偶说的是FFTA
FFT的话,剧情也上佳了。

Bioware详细情况偶不知道,偶只知道SE除了偶说的那两个系列外,其它的除了做系统外的都走了就是= =
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