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下面是引用yashirowang于2009-08-18 23:08发表的: 内涵确实越玩越多 现在回来看看以前的视频也能看出更丰富的东西 但是这游戏玩越多打越多 就会不自觉的感到人物真的不太平衡 同样是一个失误 打到的伤害和发招的难度 或者是回报率差距是那么大......
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下面是引用yuki9270于2009-08-19 11:08发表的: 按照你这种设计思路是没有平衡可燃的。如果每个角色都能打出相同的伤害哪有平衡其它一些方面。 像豪鬼这么霸道就要它的HP少。 像春丽那样就要它的拳脚控制好。 像瑜伽那样还要高伤害其它人物还怎么活呢? 你认真了解每个角色就会发觉街霸4很出色,设计人员考虑的东西实在太多了。 如果有人整理日本每个角色高手实战的个人视频放这里估计很多人有一个新的认识,最好每个角色能像那位KEN那样有一个这么长视频给大家看绝对不会这么说了。
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