作为一个绝对经典的角色扮演游戏,埋藏在我的心中深处已经很多年了。2008年10月底辐射系列再次以及其了隆重的形式回到玩家面前,自从Bethesda在数年前得到了这款末日系列的制作和发行权,辐射就以源源不断的DLC补充着原版游戏直到最近的Mothership Zeta,后者虽然将游戏空间扩展到外太空,不过这并不意味着以后的辐射游戏会回到避难所而停歇不前。另外一款重新包含丰富内容的游戏已经在制作之中了,B社称之为:Fallout:New Vegas(辐射:新维加斯)。 |
|
经历了辐射3之后再度使辐射迷提高期待值的新维加斯 |
尽管目前手头上对于下一款辐射游戏只有非常少的情报,不过却不会阻止玩家们的猜测。这里我们已经收集到目前对于新维加斯所要知道的一切,同时也利用我们的想象力去拨开笼罩在新维加斯上面那不确定的未来。文章里面的许多问题没有确定的答案,但是这并不意味着都是些没有意义的猜想。 |
我们目前所知道的: |
2009年的4月20号,在一个新闻发布会上公布了辐射:新维加斯。当时只给出了非常少的细节,同时游戏也没有以任何形式展示。计划上市的时间将在2010年,而Bethesda也发话说玩家们可以预期将跟辐射3是“一样类型的游戏”(same type of game)。尽管新维加斯将以外传的形式出现,但是可以肯定的是新维加斯将是一款角色扮演游戏而不是类似辐射:钢铁兄弟会(PS2、Xbox)那样的动作游戏。可惜的是,新维加斯将不会延续任何辐射3的故事情节,实际上,Todd Howard,辐射3的首席设计师/制作人,已经告诉国外网站新维加斯跟辐射3是两款完全不同的游戏,两者之间没有任何联系。 |
有趣的是,在成功取得辐射系列的专营权之后,Todd Howard带领的Bethesda的内部工作室将不会参与任何关于设计或者制作新维加斯的过程之中。这项任务将交给Obsidian,后者是制作Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords和Neverwinter Nights 2(无冬之夜2)的工作室,他们目前也正在制作Alpha Protocol。 |
|
熟悉的脸孔:黑曜石?黑岛? |
Obsidian显然地有制作传统角色扮演游戏的基因,但是其实这个工作室在过去的日子中制作辐射的时间比玩家们想象的要多,它的历史可以追溯到创造辐射的起源。Interplay的一个小组的制作人创立了辐射系列的第一作,也就是后来大名鼎鼎的Black Isle Studios(黑岛工作室)。黑岛继续制作了再创经典的辐射2,同时也参加对其他制作项目例如Icewind Dale(冰风谷)和Baldur's Gate(博德之门)的帮助,这一切都在Interplay在财务困境而解散之前。 |
不过这些都不是黑岛的尽头,由于很多制作组内的人员离开而成立了Obsidian Entertainment(黑曜石娱乐)。Obsidian的老大是Feargus Urquhart,也就是黑岛工作室的老大。在Bethesda从Interplay中取得了辐射系列的专营权之后,前者也收购了Obsidian并把新维加斯的制作权交给了它,因此Urquhart先生和其他前黑岛成员又再次回到了原点。辐射3对很多人来说可能是第一次接触这个伟大的系列,但是Bethesda接着下来的计划就是把新作品回到它的根源。 |
|
原子弹的未来 |
辐射的世界观是建立在20世纪50年代战后美国对未来的想象:世界不久将会爆发大规模的核战争摧毁人类的文明。就像我们所知道的游戏世界里面一样,这是一个非常理想化的未来世界,到处都是原子能驱动的汽车,机器人为人类服务还有非常健康的家庭价值观。然而与今时今日的实际情况比起来,我们很清楚这与现实极其不符合。但是当时那个年代却一直流行着这种观念,就像现在的流行曲一样,也竟然流传了半个世纪之久。 |
原子未来这个概念对于新维加斯来说是一个很重要的考量,决定了新维加斯将会长什么样。玩家们要记住一点,如今的拉斯维加斯跟它在1950年是完全不一样的。Bellgio跟其他豪华酒店在当时并不存在,浮夸和奢华的主要地带根本不在辐射:新维加斯里面。事实上,世界上最著名的脱衣舞在第一次核爆期间(40~50年代、游戏世界观)才刚刚开始在一些经典酒店流行起来,而现在的一些经典酒店例如Sands,Riviera, Fremont,and Flamingo等都在建造中。很难想象游戏的制作者应该如何在这段虚拟的未来期间去描叙Luxor pyramid(著名的酒店)或者纽约州。 |
|
这不是你所想象的后末日世界未来 |
新维加斯更有可能是战争将奢华彻底地蹂躏,游戏的特点会是残余分子变为***而控制了整个城市,而城市基本上由一个50年代的庞大犯罪集团所运行,当时的许多著名酒店、赌场等都由赃款所资助,这些场合里面包含了大规模的洗钱和逃税等违法行动。 |
但是事实上拉斯维加斯在20世纪50年代和60年代初期的名气早已远远超过其犯罪率。同时拉斯维加斯也是Rat pack(著名的娱乐名人团体)的发源之地,Rat pack由Frank Sinatra所带领,也包括像Sammy Davis,Jr,还有Dean Martin。这些有个性、华丽、但是酷的代表们公开地喝酒和抽烟,同时是些对于性行为态度非常随便而一点也不会感到陌生的家伙。从而可以很容易地看出,这些统治赌场的角色和黑帮成员们如何纳入后世界末日的角色扮演游戏之中。 |
如果你仍然无法想象的话,可能黑岛工作室一早就已经为你想好了。在辐射2里面,玩家可以旅游到New Reno,很明显在内华达的生存者们只是简单地将“New”作为全部旧城市的名称。这个区域并没有受到核爆威力的太大伤害,不过美国政府的倒台却使这里落入了当地犯罪家族的手中,也因为他们的装备补给充足,廉价的药物等等。犯罪、毒品、***女、***是这个地方的游戏名字。 |
关于***女方面的事情也许是最耐人寻味的,拉斯维加斯在很长时间以来就被认为是罪恶的巢穴,而不仅仅是在***上面。New Neno的特色地点类似Miss Kitty掌控下的猫爪***院还有玩家们可以作为一个脱衣舞者的Shark Club。所有的这一切,就像电脑主编Jason Ocampo先生很优雅地说道:“这要比辐射3变态多了。” |
|
湿身的Ruby:不是一个性符号? |
观察Bethesda和Obsidian在这方面的路线将是非常有趣的。传统上,Bethesda习惯了避开色.情内容。在辐射3里面,玩家可以再Megaton遇到一个***女,同时可以用瓶盖支付她的服务。很不幸地,她会变成一个全宇宙最差的***女,玩家所需要做的事情便是躺在她的身边,休息一小会。即使在游戏里面,Bethesda没有任何色请内容或者性暗示,因为在出版的时候,这些都是可以避免的。在A2M(Artificial Mind and Movement,加拿大游戏开发商)的新作品WET(主角为性感女人的动作游戏,由Bethesda发行)中,Bethesda多次重复提及游戏预告里面那性感和强壮的Ruby不是一个性对象(Ruby is not a sex object)。Bethesda那些保守的出版者们会不会反潮流那样地支持性的效果就像***那样在下一款游戏中呢?在Obsidian的手中,也许我们可能在新维加斯见到穿着清凉的妹子的几率高一些。 |
角色扮演 |
尽管Bethesda和Obsidian没有透露任何辐射:新维加斯的重要消息,不过也有一些系列的确定成分会回来。游戏普遍来说仍然是在后末日世界上面跟生存和重要的水之间打交道。避难所、英克雷还有兄弟会都是这个大故事里面努力地生存下去的成员。如果玩家没有在游戏中跟他们发生不同程度上的冲突,这将不会是辐射的角色扮演游戏,而拉斯维加斯干燥的沙漠地带正是延续这些主题的完美场地。 |
如果你喜欢在辐射3中扮演着邪恶的角色,或者只是想做一个跟其他乞丐分享纯净水的好人,这简直是可以肯定的说这些都可以再新维加斯再次找到这些选择的要素。道德系统不是Bethesda第一次介绍给大家,实际上,在辐射第一作是就已经存在了。 |
|
我们想赌一个大数目关于很快就可以再次看到pip-boy |
辐射3的其他系列优秀传统也肯定会被保留到维加斯去,如果pip-boy没有带到新作品区的话,维加斯的赌场里肯定不会接受赌额。这简直是完全肯定的事情,你将可以用pip-boy来查看数据和管理物品,另外一个系统可能会保留到新作品则是S.P.E.C.I.A.L。也就是Strength(力量)、Perception(预知)、Endurance(耐久)、Charisma(魅力)、Intelligence(智力)、Agility(敏捷)还有Luck(运气),这个系统是专门为辐射而设计的。这个角色扮演游戏的系统超过了以开始字母来分别命名的基础属性,同时还决定了技能、Perk(额外效果)还有人物的个性(虽然个性没有被Bethesda采用)。 |
|
新维加斯会采用跟辐射3一样的引擎吗?这对于我们来说似乎是个没有脑袋的人问的问题。 |
在关于辐射:新维加斯是否采用跟辐射3同样的引擎这一点上似乎仍然需要等待进一步的查看,但是看上去答案应该是肯定的。把一个像辐射3如此庞大规模的游戏结合起来并不是一个容易的任务。重新设计和建造一个全新而且是目前业界上顶级的引擎,在2010年上市似乎是件不可能的事情。尽管制作小组有这个时间,但是Bethesda似乎不愿意让Obsidian对新的辐射方程式作出个戏剧性的改变。辐射3是一个伟大的成功而制作组现在有了一个成功的系列品牌继续管理。先前那些担心Bethesda会砸烂辐射招牌的老玩家还有迷失在辐射世界中的新玩家们都可以安心了,因为下一代辐射游戏不会有过分巨大的改变。当Bethesda首次宣布辐射:新维加斯的时候,那些发言的家伙们承诺了“当Obsidian准备好了的时候,游戏将会被展示。”在此之前,我们还是放松地坐下来,做更多的猜测,准备继续踏上废土之旅吧。 |