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战国BASARA3 跨Wii和PS3平台,机能差异过大会否导致Wii版严重缩水

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 楼主| 发表于 2009-8-19 16:36  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
战国BASARA3 跨Wii和PS3平台,机能差异过大会否导致Wii版严重缩水?
担心。。

两种可能:
1) 主要为PS3制作,移植到Wii上,所有材质效果降低到Wii能流畅运行的程度
2) 主要为Wii制作,移植到PS3上。。。。

貌似2是逆移植,这种做法很不常见,应该是1的可能性大一些。
如果缩水不可避免的话,希望系统、手感等不要有差异,最好能活用一些Wii的特色,但千万不要滥用体感变成“挥手游戏”。。

仔细想想,其实也不能叫缩水,只是为不同的平台制作符合各自技能、特色的游戏罢了。。
再说了,最多和BASARA2这个移植自PS2的版本差不多,BASARA2我都能接受,3只会进步没有退步的道理

我在担心,要是届时PS3上是高清BASARA3的话,到时候我会不会流口水。。。哈哈 .

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发表于 2009-8-19 16:44  ·  四川 | 显示全部楼层
一般为了成本考虑  能同时在n个平台上运行的游戏  游戏质量应该以这n个平台中要求最低的那个为准

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-8-19 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
1L正解,不过就算缩水了,没所谓,反正我对割草没啥兴趣……

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发表于 2009-8-19 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
以日经的报道来看,wii版应该也会有较高的水准,如无意外,wii版会沿用前作引擎,加强下画面,支持经典手柄,ps3版就不好说了,或许是重新做吧
上一作wii版卖得很不理想,这次老卡依然给wii做,还同时搭个高清版,难道真的是老任的公关效果么

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发表于 2009-8-19 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
如果缩水不可避免的话,希望系统、手感等不要有差异,最好能活用一些Wii的特色,但千万不要滥用体感变成“挥手游戏”

战巴登陆过wii

lz没玩过?

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发表于 2009-8-19 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nautilus_lk于2009-08-19 16:44发表的:
一般为了成本考虑  能同时在n个平台上运行的游戏  游戏质量应该以这n个平台中要求最低的那个为准
这个不排除会像分裂细胞一样

xb版拉出ps2版几条街

看老卡的态度吧
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发表于 2009-8-19 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
同样的情况,一般可以参照暗荣的N多无双

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发表于 2009-8-19 19:34  ·  河南 | 显示全部楼层

Re:

缩水可能太小,BASARA3既然说能出在WII上就不会缩水。就象魔售打了补丁罢了[Replied by WAP]
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-19 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
别想太多了,高达无双不也有ps2和次世代版的。。basara系列同屏人数比无双更少。。
就算是移植,也不一定是以性能最差的那个平台为基准的。模型精度可以降,特效可以删减,不同的平台,一些底层的东西都不一样,何况只是在画面上做改动。。
玩过PC游戏么?。。。开最低画质和最高画质的差别。。。而已

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 楼主| 发表于 2009-8-20 00:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用vanintenmew于2009-08-19 17:54发表的:
如果缩水不可避免的话,希望系统、手感等不要有差异,最好能活用一些Wii的特色,但千万不要滥用体感变成“挥手游戏”

战巴登陆过wii

lz没玩过?

我的BASARA2和2的外传就是在Wii上玩的。呵呵

主要是怕这次为Wii制作的话,CAPCOM冒然使用Wii的体感,其实这个游戏室绝对不适合用体感的。
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