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楼主: pink_vincent

[原创] [原创]关于武器分支的刚和天的选择,在此数据说明。

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 楼主| 发表于 2009-8-30 19:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
总的来说刚的输出稳定,攻击永远比会心来的更实际一点,不过两者的差距实际上可能真是不大,只是看素材来决定做哪个了- =

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发表于 2009-8-30 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
アタックボーナスとは単純に攻撃力が
あがっているということです。一目瞭然ですよね。
会心率は15%ならその確立でクリティカルが出るかも
ということ。

基本的には切れ味が良ければ(MAX)なら、
アタックボーナスが高いほうが与えるダメージは多いそうです。
しかし、切れ味が低くなれば、会心率の方が優れています。

個人的には武器によって使い分ければと。
大剣やハンマーならばアタックボーナス。
片手剣、太刀、ランス(微妙)なら会心率と。

大剣にスキル抜刀を付けるならアタックボーナスですが。

好き好きで使ってみてもいいと思いますよ。
すいません、答えになってなくて。。。

一緒に狩れたらいいですね。
良い狩りをーーーー。



搜到某个资料,某日本人认为对于本身高攻击的武器,比如大剑和锤,是攻击加成比较有优势,

但是如果是对攻击力加成比较小比如片手,太刀,长枪,并且没有匠的情况或者本身斩味比较低的情况下,会心是比攻击加成有优势的

以上只是引用某日本人观点,与个人立场无关

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发表于 2009-8-30 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本人观点是:天的性能的确比刚要低!

但是,天有可能可以在日后能够出现再次升级的选项,升级到性能更高一级的武器,又或者升级成特殊武器(鲨鱼长枪之类的武器)

http://shuuya.blog114.fc2.com/blog-entry-763.html

某日本播客也有相似的猜测

逆に匠やさらに上位の武器を作ることを考えると
会心率+15%のほうがいい時期が来るかもしれないが
MHFみたいにどんどんと強い武器がアップデートされるわけでもなさそうなので
素直にアタックボーナスを選ぶべきか


简单来说就是为MH3G留一手,像MHP2跟MHP2G的情况,原来的P2的最强物攻大剑雄火无属性大剑在2G里变成无法升级,而角龙大剑之类二线最强武器却可以继续升级成更强的物攻大剑

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 楼主| 发表于 2009-8-30 22:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
万一3G里刚继续往高攻击方向强化而天继续走高会心路线呢- =

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发表于 2009-8-30 22:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
迷糊!!!!!!!!!!!!!!!!
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