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楼主: cyber2009

[业界]EA首席创意总监 Rich Hilleman 认为未来属于韩国而不是日本

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发表于 2009-8-31 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
日本人在游戏上的造诣更加高~~日本人能够做出欧美风格的游戏,而且做得很出色,C社就是代表,生化危机,恐龙危机,钟楼,罗马之影,丧尸围城等等,有些游戏我一开始甚至还以为是欧美分公司做的,比如罗马之影,丧尸围城~~~还有K社的寂静岭系列,就算史可威尔这种纯粹的日式游戏厂商,也有寄生前夜这种欧美世界观的游戏~~~不过欧美人几乎只能够制做自己风格的游戏,东方风格的少的可怜,素质也大都不敢恭维~~翡翠帝国算是最好的了~至于韩国么..说实话几乎没有玩过他们的游戏..

求败者

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发表于 2009-8-31 18:28  ·  天津 | 显示全部楼层
EA创意总监很会搞笑嘛~这句话太有创意了!

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-8-31 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
最高创意总监,噗~~~~

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发表于 2009-8-31 18:31  ·  香港 | 显示全部楼层
泡菜国也沒見到有甚麼好玩的遊戲啊.......

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发表于 2009-8-31 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
好啊,宇宙第一的游戏毁灭者终于要联合宇宙第一大国了吗
地球完全不够看了思蜜达

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发表于 2009-8-31 18:41  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用ilovekasumi于2009-08-31 15:56发表的:
围观就围观吧,而且先说清楚我指的只是游戏画面。起码据我了解炽焰帝国2的制作方BULESIDE是韩国的。
制作完整的好游戏棒子国确实渣都不是,针对画面饭的喜好单看画面表现技术的话,棒子能做到的最好绝对比日本强。
日本的次时代游戏画面最近才开始走上正轨的感觉,当然老卡算是个例外,但也不是最强。如果你要跟我扯艺术效果整体感觉啥的,那我扯不过,一定要扯下去,搞不好很多东西都是国人的外包公司做的,那不变成喷自己人了哈哈


呵呵我就乐了,老卡的引擎在业界也没有几个比得上的,更不要说MT Framework2.0的画面了
你要说生化5画面不如那个炽焰帝国2我只能说你眼睛有毛病了,棒子那个游戏看小图效果还过得去,看看大图你就知道是怎么回事了,贴图光影都惨不忍睹。单说x360上的忍者之刃画面就比那个炽焰帝国好
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发表于 2009-8-31 18:55  ·  天津 | 显示全部楼层
棒子一统江湖私密大,棒子宇宙第一私密大~
EA这种只会做枪车球的没落公司懂个p呀~
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流放者(禁止发言)

侧卫27 你更厉害啊~`

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发表于 2009-8-31 18:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
棒子的技术还不靠美国人 ~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-8-31 19:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
比画面,日本现在3个游戏,生化5、mgs4(游戏奥斯卡最佳画面)、GT5放到欧美都是顶尖的。屎米大把这3个打败先。

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发表于 2009-8-31 19:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
比技术,日本公司引擎都是自己的,没听过屎米大有什么引擎。
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