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楼主: cyber2009

[业界]EA首席创意总监 Rich Hilleman 认为未来属于韩国而不是日本

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发表于 2009-8-31 16:38  ·  福建 | 显示全部楼层
“但是如果韩国进军家用机,我们将看到韩国强大的力量。”

哦?要占领宇宙么……

游民

好玩老火

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发表于 2009-8-31 16:38  ·  未知 | 显示全部楼层
棒子做MMO的经验如果转移到家用机,应该还是相当了得的,毕竟做MMO游戏要考虑网速、大多数玩家配置等等条件的限制而去优化程序和游戏贴图和模型,这一点棒子的确是走在前面的。

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发表于 2009-8-31 16:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
但是如果韩国进军家用机,我们将看到韩国强大的力量

棒子不是做过掌机的吗`````````

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发表于 2009-8-31 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
日本的游戏业的确倒退行厉害,不过烂船也有三根钉吧~~韩国目前也只有网游发展厉害的样子~~

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发表于 2009-8-31 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
日本的游戏业的确倒退行厉害,不过烂船也有三根钉吧~~韩国目前也只有网游发展厉害的样子~~

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发表于 2009-8-31 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2009-08-31 15:46发表的:
棒子game不缺技术,缺的是创意、经验以及对游戏的市场长期培育理念。mmo游戏没什么不好,但棒子已经习惯了把游戏做到50%就上市圈钱,然后指望靠patch一点点完善,最后总是不了了之的市场操作,目光短浅得可怕。最初靠着mmo游戏的新鲜感打开的市场,如今已经慢慢地流逝,玩家不会永远为白精灵与黑精灵,升级要1000000000经验值以及0.000001%的掉宝率买单的。棒子mmo多而杂,但是加起来也无法企及一个wow对业界的影响。暴雪习惯了无限跳票却还照样让玩家们买账,这不是随便出几个泡菜就能做到的。game的网络化已经是大势所趋,无论是psn、360live还是battlenet2.0,目的只有一个,抢先完成新平台的搭建,把制定规则的先机掌握在自己手中。wow是旧世代mmo华丽的终结,次世代mmo游戏还不知道在何方。

日本人在mmo这块上的反应确实慢到令人无法理解;作为一个传统游戏大国居然就这么把一大块蛋糕拱手让人。硬件公司如sony网络化的计划由来已久,可是一众软件公司似乎双耳不闻天下事。说实话,即便是传统游戏市场,日本软件公司也是到了次世代才惊觉已经落后于时代;而关于mmo,大概在他们眼里还是只能算尚且不值得多关心的“新生事物”吧。。。
悲剧MMO=传统..
棒子刷的是毛..
日厂卖的是欢乐剧和基情..毛个天天刷..

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2009-8-31 16:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
张嘴先骂下棒子,但真说恨到见着就想上去踹的没几个。韩国游戏市场包容性高,硬性技术力也确实超过了日本,因此EA的人这么说也有道理。

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发表于 2009-8-31 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
日本的游戏业的确倒退行厉害,不过烂船也有三根钉吧~~韩国目前也只有网游发展厉害的样子~~
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

我是个非常没有女人缘的家伙

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发表于 2009-8-31 16:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上的很厉害,一句话用了三遍

圣骑士

Ahola Muerto

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发表于 2009-8-31 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
韩国要和日本比游戏 还差个十年二十年 只会做网游有什么出息 日本炒炒冷饭的东西都能砸死你
反正这艺术总兼看意思是想做网游了 想和小棒棒套近乎了
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