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楼主: pig123456

关于隆阻止安全跳入的问题.

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发表于 2009-9-2 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用19801107yq于2009-09-02 12:15发表的:
好像和你说这些有点太难为你了。
11帧的意思是,只要打中你,到落地的时间小于11帧,你的升龙就不可能确反。你确定除了瑜伽,谁会在空中留这么久?而且,这个还知识LP的数据,当然了,还有落地的4帧硬直也算上就当是11帧好了。
我当然确定打点再高,只要打中,落地后升龙都不可能确反。要不我就不在这里教你了。

你还教我呢,漏洞百出,再纠正你几点,落地的4帧是做减法,不是加法,也就是说LP的8帧硬直就算能一直让我硬直到你落地正好结束,我确反升龙都能反到你。

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发表于 2009-9-2 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么和你解释的那么累呢?
原来你也看拳之书,那个“时”你真的懂?
和你扯这些也假的,即使按你那个错误的说,打中你到落地需要8帧,那么请问你,你防住的硬直需要多少帧?只要防御硬直+3帧升龙发动大于你说的那个8帧就不是确反。
也就是说,你的防御硬直按上面的公式>5帧就别想确反
现在你可以找出你防御硬直是多少吗?

我网上打的的却不算太多,也就1万3左右吧

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发表于 2009-9-2 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我不是在做减法吗?11帧是LP的,那么MP的也许就是15帧(一般是18帧)减去4还是11,我是为了让你更容易明白点挑简单说了。

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发表于 2009-9-2 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用19801107yq于2009-09-02 12:46发表的:
怎么和你解释的那么累呢?
原来你也看拳之书,那个“时”你真的懂?
和你扯这些也假的,即使按你那个错误的说,打中你到落地需要8帧,那么请问你,你防住的硬直需要多少帧?只要防御硬直+3帧升龙发动大于你说的那个8帧就不是确反。
也就是说,你的防御硬直按上面的公式>5帧就别想确反
现在你可以找出你防御硬直是多少吗?
.......

你TM搞什么?我什么时候说过打中到落地要8帧?打中和落地有什么关系?8帧的意思是防住以后到立回状态的时间,和落地有J8关系?我防住的话就8帧硬直,然后你落下来,8帧消耗完,可是你落地还需要4帧的硬直,这个硬直是你的,不是我的,这个时候我就能动了,4帧给我出升龙反到你不够?你没发现拳之书里跳攻击的差这一栏是空的呀,就是因为打点不一样。

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发表于 2009-9-2 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2009-09-02 12:27发表的:


你还是网上多打打吧,我才感觉和没被反到过的你说起来累呢,LP的8帧的意思是,防住后到立回状态的时间,和落地不落地没关系,落地时间取决于你的打点,拳之书你到底看得懂不?

这句是关键,摸奖流一般都是网上搞的比较欢。网上打起来的原理跟拳之书是不大一样。

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发表于 2009-9-2 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
天啊
你到底有没有看我的帖子,或者说看懂?你是有8帧不利,这8帧对方全待在天上,必须要你8帧用完了才准对方落地?
要算就是要加起来算的。我为什么算你11帧,就是这8帧加升龙3帧。这个只是LP的硬直,普通MP的硬直是11帧。也就是14帧,减去4帧落地是10帧。
10帧不够落地?

拳之书为什么跳攻为什么会没有差呢?那是因为只有在地面上才会产生硬直差,空中一律是攻方有利。后面的时指的就是防御和击中时,对方的硬直。

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发表于 2009-9-2 13:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zephry于2009-09-02 13:01发表的:


这句是关键,摸奖流一般都是网上搞的比较欢。网上打起来的原理跟拳之书是不大一样。

顶这位兄弟一个。

网战有延时,插升龙的比较占便宜,本身插升龙就会在防御硬直中搓招,防御硬直一结束就能出招了,而跳攻击一方落地后出普通技时通常是按正常节奏来,由于延时的关系实际出招的时间可能就会慢了几帧,自然就被插升龙的朋友给顶了……

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发表于 2009-9-2 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zephry于2009-09-02 13:01发表的:


这句是关键,摸奖流一般都是网上搞的比较欢。网上打起来的原理跟拳之书是不大一样。

抛开网速,原理肯定是一样的。

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发表于 2009-9-2 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
takeshira

错了就承认吧,要不来live试试,我jhk以后马上接2hk,你能升起来算你nb

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发表于 2009-9-2 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用holyavenger于2009-09-02 13:12发表的:


顶这位兄弟一个。

网战有延时,插升龙的比较占便宜,本身插升龙就会在防御硬直中搓招,防御硬直一结束就能出招了,而跳攻击一方落地后出普通技时通常是按正常节奏来,由于延时的关系实际出招的时间可能就会慢了几帧,自然就被插升龙的朋友给顶了……

烦就烦这些,插了几次升龙,就以为可以确反了。
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