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楼主: nintysunny

[心得] [心得]从罪与罚2发售日的公布,想到很多

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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:46  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 14:40发表的:

不是所有矛盾都可以不顾一切去消除的,就可以放着不管?

称王后就是要不顾一切去消除地方势力

.......

既然你这么盼着新掌机,这么不希望看到WII HD,那么随便你吧,反正这里也没人说了能算

两年说长不长,说短,却也绝对不短

消除矛盾的同时,你还要考虑是否有新的,更大的矛盾会随之而生

来一款GBE,然后和PSP竞争,失败的可能性要比成功大得多,而且,谁能保证它不会和WII互相影响

到那个时候,原有的疆土,也未必就保得住

新掌机早晚会出,但现在出绝不合适
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发表于 2009-9-6 14:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
可以说在下一代机能相近的情况下,PSP想赢DS更难
为啥?
1.DS的品牌比PSP更深入人心
2.DS和Wii老任和第三方关系的改善,虽说到时DS·next游戏远远大于优于psp·next可能性并不高,但基本持平是可能的,再加上老任的第一方游戏的推动作用远远高于SCE。
3.Sce的精力被PS3拖住,即便经过这几年SCE的掌机游戏仍然不会有太大进步,psp的游戏最大的问题是太家用机like

所以说剿灭PSP系的任务是DS·next的,而现在则应为了这个目的继续扩大DS的影响力,改进同第三方的关系。而你可以看到老任现在就是在这么做。
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发表于 2009-9-6 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:38发表的:


有个重要原因在于欧美玩家喜欢的TVGame多数都在掌机上水土不服。

DS如此成功,在于老任游戏带来的别样感觉,而且那些COD什么的,多开发个DS版也不要多少钱,比PSP合算的多,而在PSP档次上,还有一个可以直接跳过经销商的平台IPHONE,导致欧美开发商即使试水,多半也是选择DS,小型开发组选择IPHONE或者其他手机。而PSP在日本,至少还可以吃吃PS2的老本,以及一些需要语音和CG的萌系游戏……
GTA在PSP就有个不俗的成绩,到了DS才叫上水土不服,除了市场定位还有就是机能问题

欧美一大堆游戏根本不适合DS,不少归根结底都是机能问题。

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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:49  ·  天津 | 显示全部楼层
攻得太急,便可能被对手找到软肋一举反击

十年涅槃,我有理由相信老任会做出最正确的选择

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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:52  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 14:48发表的:

GTA在PSP就有个不俗的成绩,到了DS才叫上水土不服,除了市场定位还有就是机能问题

欧美一大堆游戏根本不适合DS,不少归根结底都是机能问题。

个例代表多数吗……

GTA又好到哪里去,比家用机少了一半多,第二作又减了一半

要比,也要跟自己的系列作比吧

要是这第一作就在DS上,也未必卖这么惨

反正PSP移植版也快来了,到时候看吧
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发表于 2009-9-6 14:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 14:40发表的:

不是所有矛盾都可以不顾一切去消除的,就可以放着不管?

称王后就是要不顾一切去消除地方势力

.......
搞清楚,Wii HD就一定是和DS·next就一定是同一批人在搞吗?
说不定GBE 、DS·next和Wii HD再就开发好在仓库放着,老任在开发更下一代的机器呢
问题并不是要不要搞什么,而是什么时候发售什么东西更合适的问题

下面是引用262674于2009-09-06 14:44发表的:

“买的还不错的PSP游戏都不是SCE本家的”这个才是其价值所在啊

现在老任最需要的就是这些
正是因为这个老任才可以不用急啊。
如果MH是sce本社的,那还可以说有点威胁
MH3都可以从ps2到Wii,难道mhp从PSP到DS·next就那么难吗??

请看53L和61L
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发表于 2009-9-6 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:46发表的:


既然你这么盼着新掌机,这么不希望看到WII HD,那么随便你吧,反正这里也没人说了能算

两年说长不长,说短,却也绝对不短
.......
你说的Wii HD是改版。我要的是真正的次世代,你说当中有什么不同?

不是这里盼着就会有结果,这里讨论的是“可能性”

个人觉得Wii HD改版的“可能性”可以归零。要出不如出个次世代!
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发表于 2009-9-6 14:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 14:48发表的:

GTA在PSP就有个不俗的成绩,到了DS才叫上水土不服,除了市场定位还有就是机能问题

欧美一大堆游戏根本不适合DS,不少归根结底都是机能问题。
那又如何?PSP>DS了吗?
为什么psp的GTA早发售还成绩不俗完全新作的GTA唐人街却选择在DS发售??
并不理想后才移植PSP,(PSP版不会有太大作为)

说到底第三方游戏都不足为惧,因为可以跨
现在的环境推广机器说到底还是要靠自己

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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:59  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:53发表的:

正是因为这个老任才可以不用急啊。
如果MH是sce本社的,那还可以说有点威胁
MH3都可以从ps2到Wii,难道mhp从PSP到DS·next就那么难吗??

.......

平衡业界的口号嚷的最凶的是SE,无论动机如何,真正一直在做的却是老卡

CAPCOM的游戏从来不作为业界导向出现,而只是到什么山上唱什么歌,它对主机的作用绝不可能超过第一方游戏,或者目前仍在神坛的DQ

而ENIX一直都是老任的相好(具体原因当然不那么CJ,也没人真正知道),那么,任何一个第三方游戏都不足以成为担心的理由,至少,第一方的强大要比它们重要的多。

或许有人会拿NGC说事,但NGC的阵容其实远没有WII强大,因为WII有许多成功的新品牌,就连MARIO KART也因WII脱胎换骨
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发表于 2009-9-6 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:53发表的:

搞清楚,Wii HD就一定是和DS·next就一定是同一批人在搞吗?
说不定GBE 、DS·next和Wii HD再就开发好在仓库放着,老任在开发更下一代的机器呢
问题并不是要不要搞什么,而是什么时候发售什么东西更合适的问题


.......
搞个硬件,对老任来说可以是不费吹灰之力!

但搞个硬件之后不用宣传?不用开发对应游戏?不怕定位重叠,左手打右手?

老任才3000来人,国内有点规模的厂口都人多过。这3000来人能每日工作48小时?
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