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楼主: nintysunny

[心得] [心得]从罪与罚2发售日的公布,想到很多

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发表于 2009-9-6 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 13:23发表的:

事实上,现在DS就有一大堆做不到的游戏,而这部分市场正在PSP掌握中,如怪物猎人。

据说怪物猎人成功就是不少原PM饭要求升级的结果

.......
1998年10月GBC发售
2001年3月21日gba发售

并没有说老任的高机能掌机不会发售,这个谁都不会信
只是说短时间内不会有这种可能
起码都要等下一次家用机升级
而DS无法掌握的游戏,比如怪物猎人,并没有影响到什么
NGP掌握了大量的格斗游戏,WS掌握了很多的FF掌机版
对GB、GBA又有什么致命影响??
更何况PSP上销量可以拿出来一说的游戏到底有几个??
PSP游戏的增加并不会产生什么重大影响,起码现在看来
日本方面有一段时间PSP一直压制DS,比DS高几千(大概是2000发售后)
但欧美方面却是DS比PSP多几万
不要太看重日本市场,它起到的作用其实并不大跟没有什么预警作用
欧美市场的PSP是名副其实的mp4机,最骄傲的mh欧美市场根本不鸟
德国好不容易第一一把,两周就不见踪影
而这可能是这半年来欧美PSP市场最引人注目的了
PSP想绝地反击,赢DS已经是不可能了,

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 楼主| 发表于 2009-9-6 13:45  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:39发表的:

1998年10月GBC发售
2001年3月21日gba发售

并没有说老任的高机能掌机不会发售,这个谁都不会信
.......

其实前几天无聊,拿二之国的画面研究了一下。

发现这画面比TOI还要强上一筹。

眼见离发售也不是很远了,估计不可能是DSI独占。

看来新卡带应该是L/I双对应了。

如果L也可以做到这样的画面,我想I应该更为惊人才是(也不要总看内核频率低,毕竟I的分辨率和发色数都不是很高。)

我看DS系列至少还得再活跃两年。
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发表于 2009-9-6 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-06 13:29发表的:


GO可以勉强算一次升级,但1000,2000,3000只能算改进。

你还别跟我提GBA,GBA和PS2这两个国内群众基础最广泛的机子,其实说白了都在吃老本,GBA到DS可以叫换代,在我看来GBC到GBA还就是个升级,相反GB到GBC倒是可以叫换代
.......
以你观点推PS2相对PSone都只能是改进,PSone相对PS才是升级换代?

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 楼主| 发表于 2009-9-6 13:49  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 13:46发表的:

以你观点推PS2相对PSone都只能是改进,PSone相对PS才是升级换代?

黑白到彩色的意义有多大,不用说吧……

就像P4频率多高都只是P4,变不成CORE

PS2相对于PS1,除了画面精美,还有什么玩法,游戏类型上的大突破么

GBA也一样

单纯的性能升级是不能吸引新顾客的

因为性能纵向升级只是一种理所当然的推进,并没有什么出人意料的亮点

当然,如果你说PS2能播放DVD也是一种出人意料的亮点,我不反对
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发表于 2009-9-6 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:39发表的:

1998年10月GBC发售
2001年3月21日gba发售


并没有说老任的高机能掌机不会发售,这个谁都不会信
只是说短时间内不会有这种可能
起码都要等下一次家用机升级
而DS无法掌握的游戏,比如怪物猎人,并没有影响到什么
NGP掌握了大量的格斗游戏,WS掌握了很多的FF掌机版
对GB、GBA又有什么致命影响??
更何况PSP上销量可以拿出来一说的游戏到底有几个??
PSP游戏的增加并不会产生什么重大影响,起码现在看来
日本方面有一段时间PSP一直压制DS,比DS高几千(大概是2000发售后)
但欧美方面却是DS比PSP多几万
不要太看重日本市场,它起到的作用其实并不大跟没有什么预警作用
欧美市场的PSP是名副其实的mp4机,最骄傲的mh欧美市场根本不鸟
德国好不容易第一一把,两周就不见踪影
而这可能是这半年来欧美PSP市场最引人注目的了
PSP想绝地反击,赢DS已经是不可能了
.......
换句话,2008年11月1日,DSi在日本发售,次世代掌机最快在2010年3月面世?
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发表于 2009-9-6 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-06 13:49发表的:


黑白到彩色的意义有多大,不用说吧……

就像P4频率多高都只是P4,变不成CORE
.......
反问
GBC相对GB游戏类型上的大突破么?
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发表于 2009-9-6 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 13:38发表的:

所以我才提企业形象
长久以来企业形象形成“老任历来都是圣诞商战赢家”
你可以看到,老任在Wii时代开始更加注重自己的企业形象,最好的例子就是,美版零4杯具了
所以你提的都是Wii以前的游戏,现在老任就不干了(笑)
.......
零4的问题可能你搞错了
不是任天堂决定不出美版零4,而是决定不代理零4的美版
如果Tecmo愿意完全可以自己发行,老任并没有阻止
这个Tecmo方面的访谈上已经有证实了
更多考虑应该是游戏本身美版销量问题,并不是形象问题

mw松野是参与开发,性质相当于客串,并不是主要开发人员
“松野受好友稻葉邀请参与了MAD WORLD的剧情设计”
原话
表明自己的支持态度而已,
MW本身就是SEGA的游戏老任如何抢发行权?他想抢都抢不来。

掌机的塞尔达都是老任开发的?
有部分是capcom制作,但目的旨在改善第三方关系,而且注意capcom制作的几款掌机zelda,都是风格清新健康,完全和老任健康形象不冲突
马赛都是老任开发的?
马赛都是老任开发
欧美版马索是谁发行的?
不要提欧美,日版也是sega,马趴是哈德森制作但是完全是不同的性质,马索是老任将自己旗下人物交给sega用,而马趴是委托开发,SE发行制作的DS富豪街之中也有Mario等人啊,而且也不和健康形象相悖,为啥不自己发行??仍然是旨在改善关系。
街机版马赛是谁发行?
街机室Namco个任黑经营,仍然是为了改善关系,甚至将火狐交给他们开发(怒,Namco你个任黑……你令堂啊!)

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 楼主| 发表于 2009-9-6 13:58  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 13:52发表的:

反问
GBC相对GB游戏类型上的大突破么?

彩色游戏到黑白游戏的突破还不够大么

何况我举出玩法和游戏类型两个例子,你却只注意后者,更直接忽略了我没有说出来的其他元素

我不明白,已经摆在眼前的DSI,难道就是不如镜花水月的次时代掌机吸引人么

看家用机现在的情况,掌机是绝不可能那么快性能大升级的

算了,对我来说,什么性能,第三方的,都无所谓

只要它还姓任天堂,在本社游戏依然优秀的情况下,就可以继续赚我的钱
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发表于 2009-9-6 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:39发表的:

1998年10月GBC发售
2001年3月21日gba发售

并没有说老任的高机能掌机不会发售,这个谁都不会信
只是说短时间内不会有这种可能
起码都要等下一次家用机升级
而DS无法掌握的游戏,比如怪物猎人,并没有影响到什么
NGP掌握了大量的格斗游戏,WS掌握了很多的FF掌机版
对GB、GBA又有什么致命影响??
更何况PSP上销量可以拿出来一说的游戏到底有几个??
PSP游戏的增加并不会产生什么重大影响,起码现在看来
日本方面有一段时间PSP一直压制DS,比DS高几千(大概是2000发售后)
但欧美方面却是DS比PSP多几万
不要太看重日本市场,它起到的作用其实并不大跟没有什么预警作用
欧美市场的PSP是名副其实的mp4机,最骄傲的mh欧美市场根本不鸟
德国好不容易第一一把,两周就不见踪影
而这可能是这半年来欧美PSP市场最引人注目的了
PSP想绝地反击,赢DS已经是不可能了,

.......
我从没说过PSP能反超DS,但如果被PSP沾上一席位,分一杯羹,为自己种下隐患,也是失策啊

现在DS欧美市场同前几年日本市场何其相似,或者说当年DS的日本市场更盛。但出现曾经逆风尿十丈,如今顺风竟湿鞋的境况?

当年日本市场,PSP被笑MP4专用机机还少着?
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发表于 2009-9-6 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
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换句话,2008年11月1日,DSi在日本发售,次世代掌机最快在2010年3月面世?
如果只是类比前一代就可以预测这一代
索尼压根就不会出PSP
ps3也不会现在这个样子了
老任千秋万代到海枯石烂

GBC发售后可以说大大延长GB系寿命
而且带动了很多新的彩色GB游戏开发
下面是引用262674于2009-09-06 13:52发表的:

反问
GBC相对GB游戏类型上的大突破么?
没有因为当初游戏环境和现在是不同的
当初会因为机能的升级而刺激消费
但现在很明显这种刺激并不是那么奏效了
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