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楼主: nintysunny

[心得] [心得]从罪与罚2发售日的公布,想到很多

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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 14:01发表的:

我从没说过PSP能反超DS,但如果被PSP沾上一席位,分一杯羹,为自己种下隐患,也是失策啊

现在DS欧美市场同前几年日本市场何其相似,或者说当年DS的日本市场更盛。但出现曾经逆风尿十丈,如今顺风竟湿鞋的境况?

.......

不是所有隐患,都可以不顾一切地去消除,因为矛盾要分主次。

说白了,如今日本市场DS已经封王了,销量不如06,07是因为装机量已经很大,但随着DSI专属游戏的出现,再现当年的情况不是不可能。

其实在日本,同一开发档次互相牵制的,是PSP和WII,PS2也时不时来参一脚。
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发表于 2009-9-6 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:57发表的:

零4的问题可能你搞错了
不是任天堂决定不出美版零4,而是决定不代理零4的美版
如果Tecmo愿意完全可以自己发行,老任并没有阻止
这个Tecmo方面的访谈上已经有证实了
更多考虑应该是游戏本身美版销量问题,并不是形象问题

mw松野是参与开发,性质相当于客串,并不是主要开发人员
“松野受好友稻葉邀请参与了MAD WORLD的剧情设计”
原话
表明自己的支持态度而已,
MW本身就是SEGA的游戏老任如何抢发行权?他想抢都抢不来。

掌机的塞尔达都是老任开发的?
有部分是capcom制作,但目的旨在改善第三方关系,而且注意capcom制作的几款掌机zelda,都是风格清新健康,完全和老任健康形象不冲突
马赛都是老任开发的?
马赛都是老任开发
欧美版马索是谁发行的?
不要提欧美,日版也是sega,马趴是哈德森制作但是完全是不同的性质,马索是老任将自己旗下人物交给sega用,而马趴是委托开发,SE发行制作的DS富豪街之中也有Mario等人啊,而且也不和健康形象相悖,为啥不自己发行??仍然是旨在改善关系。
街机版马赛是谁发行?
街机室Namco个任黑经营,仍然是为了改善关系,甚至将火狐交给他们开发(怒,Namco你个任黑……你令堂啊!)
.......
零4是老任受压不发行美版,才将发行权交回Tecmo。当年E3零4放在老任旗下的啊

MW是白金开发,世嘉发行,老任要抢在预案时就可以抢。松野是老任员工,可以说帮朋友就去写剧本?没有老任允许(特许、指派?)可以去?
N64、GC版的马赛是高桥兄弟开发的
日版马索是老任发行

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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:11  ·  天津 | 显示全部楼层
WMP的力量还没有全面展开,真是个让人心焦的等待

那些第三方游戏需要这种东西,要不然,TENCHU 4和战国BASARA也不至于雷成那样
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发表于 2009-9-6 14:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 14:01发表的:

我从没说过PSP能反超DS,但如果被PSP沾上一席位,分一杯羹,为自己种下隐患,也是失策啊

现在DS欧美市场同前几年日本市场何其相似,或者说当年DS的日本市场更盛。但出现曾经逆风尿十丈,如今顺风竟湿鞋的境况?

.......
那老任已经失策了

欧美市场想要说像日本2000发售后压制DS一样,首先要有合适的游戏
而目前并没有,老任虽然放缓了DS游戏的开发,放给第三方发挥
但从没忽视这个市场,比如今年还是有新DS的Zelda
起码欧美PSP>DS到明年初都是没可能的

其实psp的开发方向是和老任一致的
机能大致相当于前代家用机
但问题出在PS2迟迟不退场,PS3疲软,Wii的大热,DS的异质突破
造成了PSP的高不成低不就

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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:14  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 14:11发表的:

零4是老任受压不发行美版,才将发行权交回Tecmo。当年E3零4放在老任旗下的啊

MW是白金开发,世嘉发行,老任要抢在预案时就可以抢。松野是老任员工,可以说帮朋友就去写剧本?没有老任允许(特许、指派?)可以去?
N64、GC版的马赛是高桥兄弟开发的
.......

不仅仅是MW,导管也一样,很多老任不方便出面宣传的作品都是SEGA发行,这不能不让人感到一丝暧昧

但老任不能默不作声(媒体不干),也不能表示反对,当然要表示一定程度的支持了
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发表于 2009-9-6 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:07发表的:


不是所有隐患,都可以不顾一切地去消除,因为矛盾要分主次。

说白了,如今日本市场DS已经封王了,销量不如06,07是因为装机量已经很大,但随着DSI专属游戏的出现,再现当年的情况不是不可能。
.......
不是只是日本市场,全球市场DS已经封王,但封王之后就是消灭地方势力

但事实现在日本软件市场,一定程度上PSP已经站稳,并且某方面更受第三方欢迎

日本市场已经出现的情况决不能在欧美出现,这才是老任的当务之急

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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:18  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:12发表的:

那老任已经失策了

欧美市场想要说像日本2000发售后压制DS一样,首先要有合适的游戏
而目前并没有,老任虽然放缓了DS游戏的开发,放给第三方发挥
.......

欧美厂商打心眼就认为PSP高不成低不就,何况同档次,还有个IPHONE……

2000的发售虽然有一定的作用……不过主要还是因为MHP2G的发售,而且08年上半年在日本老任的表现几乎就是放弃了支持DS,和那时WII太需要支持可能有一定关系,不过那时WII上好像也没什么太抢眼的。
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发表于 2009-9-6 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:11发表的:
WMP的力量还没有全面展开,真是个让人心焦的等待

那些第三方游戏需要这种东西,要不然,TENCHU 4和战国BASARA也不至于雷成那样
天竺4就是体感才雷个不知天南地北

英外雷么?我都过百小时了

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 楼主| 发表于 2009-9-6 14:22  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2009-09-06 14:17发表的:

不是只是日本市场,全球市场DS已经封王,但封王之后就是消灭地方势力

但事实现在日本软件市场,一定程度上PSP已经站稳,并且某方面更受第三方欢迎

.......

我说了,不是所有矛盾都可以不顾一切去消除的,如果现在推出性能媲美PSP的新掌机,那么和PSP相比毫无优势,最重要的是PS2可以迟迟不退市导致PS3占不上市场,难道,让整个日本疯狂的DS,就会那么简单退市么。

老任的DSI,很大程度上是过渡,也是牵制PSP的一步,至少其性能容量升级可以做到从前被PSP占据的东西,如语音,CG,更为漂亮的画面。

无论DSI和WII那个在日本一旦得势,PSP的好日子基本也就结束了。

DSI目前在日本有300W了么,一会儿查查去……
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发表于 2009-9-6 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-09-06 13:58发表的:


彩色游戏到黑白游戏的突破还不够大么

何况我举出玩法和游戏类型两个例子,你却只注意后者,更直接忽略了我没有说出来的其他元素
.......
简单来说老任要消灭PSP这个隐患,次世代掌机是必要的
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