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[讨论]高达战记,殖民地陨落之地!

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 楼主| 发表于 2009-9-7 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人玩过DC的实验性作品,但很出彩的殖民地陨落之地吗?

至今本人还认为,本作还是高达战机目前最佳的表现形式。

最终机体也只是吉姆SP。最终BOSS也只是台绿勇士。

说真的,机体还是差点,能表现出机体的厚重感。动不动发动机过热,掉在河里,看自己队友,提着闪亮

的光剑猛砍扎古。

遥感专门控制头,可以操作头部机枪炮塔,不过不会自动复位,所以会造成视窗向左看,人向前走。

操作是有点繁琐。

这有时都感觉是必要的,最好高达能出个铁骑一样的操作台。

进入战场要索敌,预订进军路线,那些米加粒子炮,火力也不差的。

高达等级的,可以满天飞了,操作感大减。放弃了座舱。再配上一堆杂兵。又变高达无双了。

不过有张盘是对砍阿姆罗小队!砍阿姆罗很爽!不知道怎么打的话,钢***就能重创你小队。

终于知道为什么扎古打不过,钢***,火力太TM强了!。

PS2版高达战记,包括现在的本作,都是源自此作。

不过,现在的更爽快。机体更多。画面更强大!!蝗虫战法还是一样适用哈哈!

操作也大幅简化,甚至能用夏亚的烂扎古,砍高达NT1。轻松搞定。太快餐了,完全没平衡性啊、

高达的推进器也够牛了,不会动不动过热。快变成巡航机了、.

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发表于 2009-9-7 12:47  ·  四川 | 显示全部楼层
殖民地陨落之地和战栗深蓝都很王道- -
战栗深蓝更偏向逆天一些- -

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发表于 2009-9-7 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
战栗深蓝玩过. SS上的. 第二关就被KO......

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发表于 2009-9-7 13:34  ·  香港 | 显示全部楼层
其实高达目标锁定感觉就有点继承了当年这个游戏的感觉了。要二周目才能拿到高达,之前最好的机体是Ez8陆战高达而已,打起来很痛苦啊。

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发表于 2009-9-7 13:47  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用pzrb于2009-09-07 13:34发表的:
其实高达目标锁定感觉就有点继承了当年这个游戏的感觉了。要二周目才能拿到高达,之前最好的机体是Ez8陆战高达而已,打起来很痛苦啊。
没吉恩痛苦。。前期基本就是小机枪过的- -

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发表于 2009-9-7 13:48  ·  香港 | 显示全部楼层
说道痛苦……参考我写的那个吉恩军悲剧攻略……

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发表于 2009-9-7 13:51  ·  美国 | 显示全部楼层
话说,为啥BANDAI不出像SS的《高达》和《Z高》那样的后续作品呢?。。那2D横向射击游戏也蛮有趣的

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 楼主| 发表于 2009-9-7 14:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是感觉,殖民地陨落之地的厚重感比较强,队友AI也还好,能猛砍杂兵。还能像即使战略游戏一样。设置进军路线。

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发表于 2009-9-7 14:57  ·  新西兰 | 显示全部楼层
记得以前ss上有个类似的游戏 联邦遇到红有三***速度真快 我转镜头都没有他移动速度快 orz
而且记得这游戏是驾驶舱视角的 叫啥名字忘了

圣骑士

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发表于 2009-9-7 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
殖民地坠落战场要索敌..不进搜索范围,看不见敌人..
刚玩的时候,没搞懂系统,开台GM就一路70码冲过去了..然后毫无悬念的被渣2和炮塔操翻N次..
后面学乖了..先让小弟索敌引兵..然后再群操之..
总之在小队配合下..一点点前进..冒进玩个人英雄***是大忌..
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