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[讨论]ngs2上手速评

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 楼主| 发表于 2009-9-17 14:18  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
翘班第一时间下载ngs2demo。打过MN。说说几点:
1,高难度拖慢依旧,这点无解,不过貌似超忍比上忍拖慢少,不解。
2,画面叫原版色泽更深,带朦胧色彩,像是恋爱游戏,但整体感觉比原版要好。属于另一种风格。
3,特效很华丽,飞燕,et,ut等残影效果变得很飘逸,轻烟一般,这点不错。
4,饭刚算是废了,原版前期杂兵中饭刚必死,但ngs2不是如此,看几率。爪子杀伤力大降,断肢率不高,飞燕饭刚纯粹耍帅用,是削弱最大的武器。龙剑还好,但感觉武器的断肢率都不同程度下降。
5,大家最关心的爆忍。数量下降,出爆炸标欲望下降,但血槽大量增加,且极难断肢,估计是要杀伤到一定程度方能断肢,总之难度是下降了,应该机能与难度的妥协吧。
另外关于爆忍,我是龙剑控,仅就龙剑的话,mn下无论ET,ut,闪华,饭刚,xxy,均无法断肢速杀。爆忍数量虽少,但实际上这种情况难以压制,变成攻防战,且爆忍攻击力比原版要高,考验玩家反应力的时候到了。
6,***度,我这个玩惯原版的bt嗜血者泪目。不说了,如此帅气的ot斩首,居然脑袋还在,用502粘上去的吧。
7.挑空接飞燕不再必杀。
8.三级龙剑轰闪华废了,全中干不死个白忍,泪目。但一级闪华断肢还是很牛X,可还是不如原版,有些情况无法断肢。
9.首切投削弱,没有触墙必断肢,虽然断肢率还不错...
10.凌音招式不错,但只有普通难度,无法测试在高难度的性能。感觉是防反很猛,et,ut很猛,饭刚很猛,没有风路压制很不爽。
11.双人合作部分貌似只能带一种主武器,中途无法停顿,一个人放忍法的同时另一个人也放,就可以形成超级核弹,可以互相抢魂,如果对方不懂防御阻止吸魂,你就杯具了。
12.新增的菩萨boss功力不足,超忍也是切菜,只要站在双手外侧,它最有威胁的投技就没用了,下压是可以防守的,几乎没有威胁,剩下的就是砍砍砍,一下就死了。
13.新增的大刀很牛逼,et,ut估计可以取代棍子的地位。也算是降低难度的一个道具吧。
待续。
14.龙剑飞龙刃及其好用,距离超远,超过原版,配合落地旋刀,断肢率极高,又酷又狠
[s:260].

圣骑士

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发表于 2009-9-17 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢分享
头的话美版就会断了,不用502
很好,爆忍就该这么调整
那么拖慢在忍受范围内么?

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发表于 2009-9-17 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
彻底变成ET,UT了,其他招数全废……虽然高难度只能这样,但我有点不甘心。不过忍龙毕竟不是鬼泣。

爪子被削弱可以理解,因为敌人也削弱了。不知道棍子的ET,UT削弱没。龙剑加强点没。

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发表于 2009-9-17 14:27  ·  江西 | 显示全部楼层
怎么感觉你像是在扯谈

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发表于 2009-9-17 14:27  ·  江西 | 显示全部楼层
怎么感觉你像是在扯谈

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发表于 2009-9-17 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
超忍爆标减少是好事,爪子飞燕饭纲悲剧了,那可是忍龙2的神技啊。

战士

猎狐犬,永远的你…

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发表于 2009-9-17 14:41  ·  韩国 | 显示全部楼层
没有女猪脚??  楼主你在开玩笑吧  那我怎么用上的铃音?  测评一点都不仔细

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发表于 2009-9-17 14:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
最不希望看到的就是武器的削弱.......

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发表于 2009-9-17 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
"光源效果不如原版,但整体感觉跟原版差不多吧"----------------简直就是在放P!!!

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发表于 2009-9-17 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
爆忍威力下降+断肢力下降,明显有点回归初代的感觉。
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