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楼主: lianli1986

[讨论]ngs2上手速评

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发表于 2009-9-17 18:58  ·  香港 | 显示全部楼层
怎麽感覺跟樓主的觀點不左一至..........
就說光源特效這放面就比原版好的多

圣骑士

自省结束!暴力回归!

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发表于 2009-9-17 19:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lianli1986于2009-09-17 14:18发表的[讨论]ngs2上手速评:
4,饭刚算是废了,原版前期杂兵中饭刚必死,但ngs2不是如此,看几率。爪子杀伤力大降,断肢率不高,飞燕饭刚纯粹耍帅用,是削弱最大的武器。
削弱好~  这样才能提高单个敌人的难度  而不是单纯的增加敌人人数..靠混乱来提高难度 象NG2最终的结果为很多招式为废招 平衡性非常糟糕
下面是引用lianli1986于2009-09-17 14:18发表的[讨论]ngs2上手速评:
5,大家最关心的爆忍。数量下降,出爆炸标欲望下降,但血槽大量增加,且极难断肢,估计是要杀伤到一定程度方能断肢,总之难度是下降了,应该机能与难度的妥协吧。
杀伤到一定程度才断肢 这是比原来强化了..  难度?? 一味的纯粹为难而难~ 而忽视了招事的平衡性 结果某些地方要一路ut过去  这样的忍龙还有什么意思?

至于机能妥协~ 你怎么不说原来的分辨率如此低下?

下面是引用lianli1986于2009-09-17 14:18发表的[讨论]ngs2上手速评:
6,***度,我这个玩惯原版的bt嗜血者泪目。不说了,如此帅气的ot斩首,居然脑袋还在,用502粘上去的吧。
恩~  日服demo是如此  但是美版是有断头的
下面是引用lianli1986于2009-09-17 14:18发表的[讨论]ngs2上手速评:
7.挑空接飞燕不再必杀。
8.*龙剑轰闪华废了,全中干不死个白忍,泪目。但一级闪华断肢还是很牛X,可还是不如原版,有些情况无法断肢。

“废了”?
假设换种情况....  
如果 360版的忍龙2某些招很弱  而PS3版的某些招很强  你是不是又要说早矢刻意降低难度了?

好的~     你想表达什么我懂了....
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2009-9-17 19:26  ·  天津 | 显示全部楼层
不知道楼主是不是戴墨镜看的...这次的画面的确比360的原版要强很多啊.起码我比较敏感的景深改进不少.360由于机能原因.总是眼前的清晰,稍远一点就看不清.PS3版改进不少.这点很喜欢.毕竟分辨率摆在那里.看起来舒服多了.

流畅度感觉也比NG2要强.

断肢什么的,正式版没出.不好发议论.

最不满的是有的兵种血厚了.这点很不爽!最不喜欢拿血厚来代替AI

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发表于 2009-9-17 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
小兵真硬啊, 就一个小兵打个60hit不成问题

圣骑士

不要看我头像

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发表于 2009-9-17 19:37  ·  广西 | 显示全部楼层
刚才玩了,断肢率下降了不少,风格却是像攻防战靠近

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发表于 2009-9-17 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我比较关心的是同屏人数有没有出现7个以上的,就之前的片子看,5-6个就是极限了.........

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发表于 2009-9-17 21:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用giger于2009-09-17 19:07发表的:


“废了”?
假设换种情况.... ?
如果 360版的忍龙2某些招很弱  而PS3版的某些招很强  你是不是又要说早矢刻意降低难度了?
.......

+1

很同意

不喜欢NG2原来的飞镖满天飞。。。。玩久了很无聊

圣骑士

ALAN MY LOVE

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发表于 2009-9-17 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
没机会玩DEMO!!只能等美版了,要拖到11月了!!哎!!

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发表于 2009-9-18 10:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
NND,买神鸡就是为了Σ2和战3,顺便再玩一下神海2,Σ2可是我的动力之一啊,这下失望的,飞燕打浮空敌人居然不死?爽快度大降...........我的愿望很简单,画面比ng2好点,多点武器,多点剧情,多点人物,拖慢解决,其他照搬NG2就行了。。。。小弟就是小弟,永远也比不了板恒大神啊,***你***,整个瞎搞!!!!  

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发表于 2009-9-18 10:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
其他的都还 可以 毕竟是加了点东西出来卖钱的 没有劳力也有苦力啊 就是 LOADING的时间太久让人想睡觉
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