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楼主: 交通大学

[业界] [业界]“《忍者龙剑传2》并没有真正意义上的完工”----Team Ninja引擎进化历程和游

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发表于 2009-9-28 13:42  ·  美国 | 显示全部楼层
β版当然不能算完工啦

骑士

泛用型FTG玩家

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发表于 2009-9-28 13:43  ·  四川 | 显示全部楼层
DOA5,何去何从,拭目以待。

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发表于 2009-9-28 13:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用hyhhyhhyh于2009-09-28 13:39发表的:
本来就没有完工  弓简竟然不能卸下 ,快点把这个BUG修复 靠

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2009-9-28 13:44  ·  云南 | 显示全部楼层
画面很满意 流畅度也有保证 原来西格玛是单独的引擎?

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发表于 2009-9-28 13:44  ·  福建 | 显示全部楼层
忍龙2稳定60帧运行,大多数时候以30fps运行纯属扯淡,这帖子可以锁了

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发表于 2009-9-28 13:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用交通大学于2009-09-28 13:38发表的:

因为“英文字母a”希望“ ps3 的敵人數和偵數都比較少”。

很期待交通大學發表sigma 2好漢坡關卡的影片,並給出心得。

同屏人數下降、砍殺特效縮水,東挖西補的S2。

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发表于 2009-9-28 13:45  ·  河北 | 显示全部楼层
没老大了小弟们干不好。。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-28 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这方面暴雪是最对的住玩家的了,这垃圾公司,TM的,想到就起

终结者

贰天壹流

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发表于 2009-9-28 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我相信这句话没错。。。
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发表于 2009-9-28 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有板恒不玩TN也罢
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