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楼主: A9爆叔

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发表于 2009-9-30 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2009-09-30 10:10发表的:


我觉得还是难点好,不过被ng2炸得太多了,ngs2不变态一点的现在还真兴奋不起来


罗刹那个站点就是那样,没更新以前就等于无解。要么你用法 要么你不打。更新后帮忙算数了,又出来矛盾了 可以一字跑龙套 等罗刹帮忙 前提 会躲 和运气 ,硬杀 最多也就杀到一半人,一共20几个。罗刹几乎每次可以杀一半甚至更多。所以这里没法用技术衡量。高伤害同时 这种设定也决定了是这样。我后来蛋疼跑去测试3个多小时 有3次左右 基本是跑龙套 清紫 剩下自己硬上只有2次。第二天的3个小时就一点成果都没有。运气不好贴强就死。这就是我为什么说他是不可控的东西。

难度不是靠增加运气成分的不可控因素来增加,为什么只有NGB是完整版本 就是这样。

NGS2改成这样,更加祖了。就2个。。。。。。。

这两个哪一个都不是成功案例 都体现不出忍龙的价值

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发表于 2009-9-30 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-09-30 10:17发表的:



罗刹那个站点就是那样,没更新以前就等于无解。要么你用法 要么你不打。更新后帮忙算数了,又出来矛盾了 可以一字跑龙套 等罗刹帮忙 前提 会躲 和运气 ,硬杀 最多也就杀到一半人,一共20几个。罗刹几乎每次可以杀一半甚至更多。所以这里没法用技术衡量。高伤害同时 这种设定也决定了是这样。我后来蛋疼跑去测试3个多小时 有3次左右 基本是跑龙套 清紫 剩下自己硬上只有2次。第二天的3个小时就一点成果都没有。运气不好贴强就死。这就是我为什么说他是不可控的东西。

.......

那里设计压根就是要忍术,其实我们要怪的,是自己~~

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发表于 2009-9-30 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
爆叔其实是来晒技术的
祖说的简单和大众思维中的简单是不太一样的喔

NGS2的MN没有NG2难绝对是板上钉钉的事,而且公布伊始时就是这么说的
为什么要变容易,是因为NG2的MN实在太难了,难得没有道理
明明技术达到了结果还是要靠RP才能过,这不是一个严谨的ACT该有的样子,所以当初一发售很多人都期盼着可以有所调整,可惜核心部分是补丁触及不了的
加上可以屈死的BOSS和众多BUG,成为了NG2美中不足的一点遗憾

现在遗憾虽然都改了,但似乎也出来了新的遗憾
我也不希望NGS2变得那么简单,但目前保留观点,我必须亲身体验后才来发表评论

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发表于 2009-9-30 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fbstudio于2009-09-30 10:20发表的:


那里设计压根就是要忍术,其实我们要怪的,是自己~~

对阿,不过硫酸脸从做NG开始 就能够让大家自行订立一个挑战目标,来提高技术,但是这次不能说是他的错。公司问题不说了。就游戏这里而言。同样挑战却不会有任何技术提升。性质不同了

NG2总体是开创新的系统,什么所谓菜刀其实打起来明显比UT强势 ,系统决定了这种综合性战斗方式。其实是个必然产物,如果他能做资料片 肯定也有调整,你仔细看看他做NG和NGB就看得出来,非常牛的制作态度和理念。

不过就他曾经说过对NGB忍法不满意来说。也说不好他就是做资料片也不会改罗刹那里 就让你放

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发表于 2009-9-30 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2009-09-30 10:22发表的:
爆叔其实是来晒技术的
祖说的简单和大众思维中的简单是不太一样的喔

NGS2的MN没有NG2难绝对是板上钉钉的事,而且公布伊始时就是这么说的
为什么要变容易,是因为NG2的MN实在太难了,难得没有道理
.......

这个你也不能说不严谨,任何挑战都是自己定界的 不是系统,按照系统的成就所定是没什么不合理的了就。

问题是 习惯了他做的NGB资料片 所给大家能带来自我拟定挑战的达成。这点很牛逼

NGB依然有屈死。屈死这种东西可以算一种另类文化,也是一种另类的美,也是大家研究出来的,对于新玩家 都有好处,你有不同的选择,多种方法。在你不会打之前,肯定会想如果这个能让我直接***多好。

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发表于 2009-9-30 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
也就爽爽多角色的乐趣了
再说也可以让女人玩,何乐不为
360版不还在那,想玩了随时切过去玩
不过很多战点居然被取消变成逛街的确有些雷

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发表于 2009-9-30 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用黑冰于2009-09-30 10:32发表的:


NG初版 跟NG2是一样的 都是系列初版,他俩没有什么不同 NG是依靠资料片。NG2没有 你就不能怪了。还有早期出来屈死的时候 那只能说是一种美,那会儿不知道你玩没玩。NGB同样也有屈死的,只是一种另类罢了 不能否认的是NG2的BOSS多样化 减少了。问题并不再屈死。如果你说屈死就算BUG 那NGB也同样不合格了

ngb我的确不知道有屈死.但ng2四大天王都可以屈就实在觉得太离谱了

刚出来的时候研究出来屈死 是什么状况可以帮助很多新玩家,我说了 是多样化少了,但是还是可以的 比如 你可以硬上 。我最早发狼王咆哮的,在那之前我是用棍子硬上去砍无伤 那会儿刚出来屈死。问题是你去不去用,四个魔王 就是NGB老牛的***相当于。只是老牛你要用个发 驱动这个BUG NG2换了一种方式。你要去看看NG初版 我保证你吐血了。那个我觉得比罗刹哪里还恶心。不能续力 。日第二关那个马阵差点没恶心死我 还有杀皇帝1型态 没有蓄力  不能发闪华E/UT 那 第一编 日 我都迷糊了 之前还是通了NGB的 明显不一样。
jcp

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发表于 2009-9-30 10:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
有风车手里剑吗????????忍龙西2

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发表于 2009-9-30 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
而且以前ngb那些boss打法都是很有挑战性,什么alma2的飞燕必中法是讲容易,真正实行起来不练一段时间还不行,现在直接爪子飞燕搞定,唉.

圣骑士

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发表于 2009-9-30 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来忍龙Σ2是彻底变味了.....还没开始玩就被泼冷水了...
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