骑士
下面是引用黑冰于2009-09-30 11:00发表的: 有了法术的配合 本来也不是很恐怖,尤其在打法上已经都发掘差不多的情况下。难度在系统基础上 加大还是减小 挑战看自己来衡量。 你想啥都不用 还要好看流畅 少失误 那就难。
举报
下面是引用giger于2009-09-30 11:02发表的: 呵呵 平时看见别人说“散装”就有些人要跳起来 我是怕被这些人看见就有“多余”的话出来了 我只是随便翻翻最后几页贴子 没时间每页翻过来还要老大多包涵...
终结者
下面是引用giger于2009-09-30 10:44发表的: 刚通了了中忍 感觉和忍2比起来杂兵战点 少了 很多... BOSS战比忍2有意思.. 起码比能屈死.. 继续下个难度..
下面是引用未来への遺産于2009-09-30 11:04发表的: 这样自我限制的话就不是难度本身的问题了 要求全程无伤 就不是人能达到的领域了 说的只是不加限制 能通主线和全部修罗道 超忍难度确实称不上难
游戏程序员
佣兵
下面是引用hyhhyhhyh于2009-09-30 11:14发表的: *** 小弟 你连风车手里剑都取消了 我看错你了 ,确实你太垃圾了,没出息的东西,你别做忍龙了,一直背个大破弓 你以为装B13,你脑壳真的有屎粑粑
战士
下面是引用黑冰于2009-09-30 11:21发表的: 其实吧,我真不知道你玩了几款NG的游戏。这个弓箭问题 能影响你技术发挥么?应该不会阿。游戏已经是这样 你能把它改了么。 .......
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