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楼主: A9爆叔

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发表于 2009-10-1 00:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
没关系,有困难要上(NG2),没困难制造困难也要上(NGS2)

精华
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发表于 2009-10-1 01:19  ·  北京 | 显示全部楼层
超忍难度原本是一种风格,一种精神,一种满足..........

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发表于 2009-10-1 03:44  ·  广东 | 显示全部楼层
不如大家讲讲什么叫核心玩家,,,一定是技术饭,操作大师么,***么,我看大大的不见得,,,,

我理解在游戏来讲,不管什么进步退步,只要这个系列有新作就支持,就买,就玩,那么对游戏公司来讲这个才是核心玩家,对普通消费者来说虽然可能他可能从来没通过超忍,但他就是喜欢忍龙系列,怎么着吧,他就好这一口,,,,当然在诸位高手心中觉得这种人也太面,也好意思来谈忍龙,但某种意义上来讲,我觉得这才是核心玩家。

就我个人来说我觉得我比较接近这个标准,我很喜欢看各位高手的视频,我现在手机里还有黑冰做的那个mv,从来不删,

他大大的,我从sigma1开始迷上忍龙,但超忍只到第七关,然后为了忍龙2买了360,都说他大大的ng2简单,我到现在上忍还他大大没通呢,,,怎么样吧,现在Ngs2出来了,我觉得就已经很漂亮了(起码有机会通超忍了),以后不管谁做只要还有忍龙,我就会买,,,

游戏是生活的一部分,而且人和人就是他大大大大大大的不一样,对大部分没什么天分的人来说我觉得如果拼着命的一定要同什么超忍修罗道,搞什么多高分又屡屡失败,还不如轻松自如玩玩稍低难度当个消遣算了,,,

(我是76年的,可能年纪太大了,斗志减弱吧,但说时候当大家真的走入社会,到了上有老下有小的时候,你还真没什么太多时间一遍一遍自虐的,,,,当然我指像我一样的普通人)

总之我的意思是,高手们也不要太沮丧了,你们大骂简单,我还不知道超忍能不能通呢,再说没有我们这么多低手作陪衬,高手能高到哪里去,,,,我认同那句话,人要时刻对自己所专注从事的事情,给予自己正面的心理暗示,这样人才能心态健康,sigma2都卖了,都玩了,钱也花了,时间也花了,再气个够呛,,,这不是很可悲的事情么,,,,

骑士

みゆきち応援団長

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发表于 2009-10-1 03:53  ·  美国 | 显示全部楼层
每個人追求的不一樣 自然不能相提並論了

老子花幾百塊就是爲了瘧超忍難度的

老子花幾百塊就是爲了隨便玩玩

老子花幾百塊就是爲了看看説明書

玩歸玩 有哪裏做得不好的地方當然還是要指出來的

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发表于 2009-10-1 06:15  ·  上海 | 显示全部楼层
果然有可能是我的最后一张脱裤魔Z版

审判者

这头像糊的

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发表于 2009-10-1 06:38  ·  山东 | 显示全部楼层
玩了demo就觉得这游戏不会难 果然。。。

完了 挑战高难度才是忍龙系列的乐趣所在啊。。还没有2周目

小弟 你可以死了

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发表于 2009-10-1 07:29  ·  北京 | 显示全部楼层
第一次开始游戏的时候读盘很慢....换服装也要度10秒左右...唉.挑战模式跟鬼泣那个选关还不一样,是打完一关继续选,才能打.不能连着一直打.....还好忍龙的关卡流程比较长.画面偶尔拖慢,不过不明显..屏幕撕裂的现象的却存在....

另外那神秘女人比较诡异..最后一次出现在乱坟岗子里..镜头转一圈的功夫就消失了...(难道是幽灵?)

精华
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发表于 2009-10-1 07:49  ·  广东 | 显示全部楼层
   老子终于可以在8个马里超忍了

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发表于 2009-10-1 09:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
没PS3,要是360上能出个NG2的黑版多好啊,保留***度,女人都可以不要,加个任务模式就OK了~~~
小弟有钱都不赚啊,真的是和硫酸死K了,总觉得曾经小弟是不是被硫酸整过,非要跟他对着来。

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发表于 2009-10-1 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙已死,超忍不过如此!!!忍龙西格玛2 已死!!!
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