战士
下面是引用adalover于2009-10-01 17:34发表的: LZ的无伤之类的录像我看过,确实是个强人。但那些极限录像里从没看到过你的名字。时代变了,挑战不一定是打不过去那种。这代对应网络,强人到时多了去了,希望到时在网络排名上能见到阁下的威名。反正玩的人多没你地球也照样转。真正的高手讲求的是极限打法和顶级操作。
举报
骑士
下面是引用梦的碎片于2009-10-01 19:50发表的: 这位同学可以搜搜LZ发的贴,顺便说下PS3 NGS排名第一就是LZ……
流放者(禁止发言)
终结者
下面是引用neferty于2009-09-30 01:20发表的: 版主息怒,个人认为其实小弟是为了降低门槛,让更多人尝试玩玩忍龙,目的在于推动销量,加入那么多女性角色也正是说明他对自己制作实力还是没有信心,需要搞些噱头来吸引人罢了,作为易主的著名游戏系列,新的抗霸子肯定顶着巨大的压力前进,为了降低门槛被系列老饭狂喷也是必然,竹内润就是最好的例子,但是一切看销量结果,如果大卖被喷他也值了,但是如果销量惨淡,那么忍龙系列就真的可以烧纸了。
下面是引用小哀于2009-10-01 13:15发表的: 问题是,忍龙没有逼玩家一定要玩超忍难度,何谓超忍,就是给超人们准备去玩的,一些只想通个关了事或者当普通ACT玩的完全可以享受下忍,中忍,甚至忍狗难度,如果说要照顾新手或拓宽消费群,小弟完全可以学神谷那样,干脆做个“连妈妈都可以轻松过的难度”,这个难度下自动帮你连击,自动闪避,保证妈妈们满意,在超忍上动刀是没有理由说得过去的,除非小弟认为他需要拓展的消费群都是冲着超忍去的
下面是引用121056于2009-09-30 13:08发表的: 当年的无双也算半个CU向游戏,结果现在的暗荣做成什么样了?大家心知肚明!!! 暗荣降低门槛?向LU向妥协,身为我等ACT重度玩家来说,是决不容忍的!!!忍龙以 难 难度著称,如果发展LU化,更会步向量产化 那和渣作有什么区别么(具体请参照无双+N系列)?
征服者
忍者红叶传
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-13 09:54 , Processed in 0.382800 second(s), 19 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)