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楼主: jhralf

[分享] [分享] 随意照了几张某些人所谓的“玩具车”

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加贺正午 该用户已被删除
发表于 2009-10-6 11:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用odst88于2009-10-06 11:47发表的:

肯定很难!无法接受

那你又凭什么说楼主必须要接受车体质感渲染过分卡通化呢?
必须要让造谣与污蔑成为真理才能满意吗?

那么,您告诉我,从DEMO到官方的特效CG截图,哪里反光不卡通或者很真实了?

本人试过DEMO了,也关注着新闻了,但是问题就是到目前为止,虽然建模赢了一截,但是FM3的车体光影比PGR4还别扭,嗯,我不拿GT比。

所以您又凭什么说这个车身反射很好?在下是学过美术的,大不了可以拿图我们来具体分析光影渐变,三层阴影,反射渲染,而不是在这里单纯叫“FM3了不起,光影很真实,这才是真理”
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发表于 2009-10-6 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用左吆仔于2009-10-06 11:48发表的:
FZ3除了红色喷漆有点玩具.其他都非常好~~~~~~~
+1

另外FZ3物理要好不少.

圣骑士

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发表于 2009-10-6 12:02  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用加贺正午于2009-10-06 11:53发表的:


那么,您告诉我,从DEMO到官方的特效CG截图,哪里反光不卡通或者很真实了?

本人试过DEMO了,也关注着新闻了,但是问题就是到目前为止,虽然建模赢了一截,但是FM3的车体光影比PGR4还别扭,嗯,我不拿GT比。
.......

建模不一定FZ3赢了GT哦,FZ3实际游戏车体锯齿明显多于GT5P,也就是说的车体多边形少于GT5P
车体光影别扭我赞成你,其实你看看整体,连场景感觉都有点别扭,整体放一起感觉画面不自然
当然相对于FZ2进步还是有的
加贺正午 该用户已被删除
发表于 2009-10-6 12:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用jy00142404于2009-10-06 12:02发表的:


建模不一定FZ3赢了GT哦,FZ3实际游戏车体锯齿明显多于GT5P,也就是说的车体多边形少于GT5P
车体光影别扭我赞成你,其实你看看整体,连场景感觉都有点别扭,整体放一起感觉画面不自然
当然相对于FZ2进步还是有的

不不,车体建模我还没有蛋疼到在这个软厨***地拿FZ3和GT比,我的意思是FZ3和PGR4比,建模明显是FZ3赢了一截,但是光影效果反而是FZ3输了。

其实FZ2我也玩了,感觉因为反射渲染没有那么华丽,别扭感反而还小一些。

其实我只是好奇,作为一款各项都足够优秀的赛车游戏,让某些吹捧者承认一下画面部分的不足就那么难么,我倒不是在乎那么一些缺点,而是很好奇某些人的下限在哪里。

圣骑士

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发表于 2009-10-6 12:08  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用***winter于2009-10-06 11:58发表的:



我也发表过forza的车比较塑料的言论,但是我不认为那是玩具车,因为玩具车对于我而言是那些轮子大车身小前脸很卡通的比例完全不符合真车的东西,但是尽管如此,却一点不影响我对forza的热情,已经预订了限量版,对钥匙链很有爱。

.......

是啊,喜欢GT就去玩GT,喜欢FZ就去玩FZ,两个都不喜欢去玩马里奥赛车

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发表于 2009-10-6 12:09  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用jy00142404于2009-10-06 12:02发表的:


建模不一定FZ3赢了GT哦,FZ3实际游戏车体锯齿明显多于GT5P,也就是说的车体多边形少于GT5P
车体光影别扭我赞成你,其实你看看整体,连场景感觉都有点别扭,整体放一起感觉画面不自然
当然相对于FZ2进步还是有的
我看你是,一见FM3,比谁都激动~
逢FM3贴,必进。
看来你对此系列也很有爱啊 何必only love gt5 呢?博爱不好吗?

圣骑士

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发表于 2009-10-6 12:12  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用加贺正午于2009-10-06 12:08发表的:


不不,车体建模我还没有蛋疼到在这个软厨***地拿FZ3和GT比,我的意思是FZ3和PGR4比,建模明显是FZ3赢了一截,但是光影效果反而是FZ3输了。

其实FZ2我也玩了,感觉因为反射渲染没有那么华丽,别扭感反而还小一些。
.......

我也觉得360上面画面看的舒服就是PGR4了,其实PGR4画面风格偏GT
FZ制作人不会低调,吹牛那是NO.1

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发表于 2009-10-6 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用jy00142404于2009-10-06 12:12发表的:


我也觉得360上面画面看的舒服就是PGR4了,其实PGR4画面风格偏GT
FZ制作人不会低调,吹牛那是NO.1

说别人吹牛,你难道就不觉得自己也喜欢诽谤与造谣吗?

PS3综合区呆不了,喜欢来这里?

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发表于 2009-10-6 12:15  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用jy00142404于2009-10-06 12:02发表的:


建模不一定FZ3赢了GT哦,FZ3实际游戏车体锯齿明显多于GT5P,也就是说的车体多边形少于GT5P
车体光影别扭我赞成你,其实你看看整体,连场景感觉都有点别扭,整体放一起感觉画面不自然
当然相对于FZ2进步还是有的


其实建模都差不多的,我在LA做汽车设计,也认识那个设计citroen gt的日本人,很多模型都是直接跟车厂要的,那些数模都是完全一样的,而且很多车厂的数模也是发包给某些专门做数模的公司做,因为数模建A-class曲面很难,地球上做的好的就那么几个人,所以很多数模可能都完全出于一个人之手,当然由于价格问题,可能有些难度不大的数模就由制作公司自己做了,或者那些不是人气很旺的车型,数模稍微差一点也无所谓。

如果关系好的话,有些车在发布很久前,制作组就拿到数字模型了,这就是为什么GT没有porsche的原因,GT跟nissan的关系太好了,911跟GTR啊....

而多边形的多少是后期制作公司根据游戏机的性能做出的改变,原始的曲线都一样。
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发表于 2009-10-6 12:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用jy00142404于2009-10-06 12:12发表的:


我也觉得360上面画面看的舒服就是PGR4了,其实PGR4画面风格偏GT
FZ制作人不会低调,吹牛那是NO.1

PGR4的雨中和雪中的车体细节到目前都不会落后于时代

微软的几大看家品牌不都是炒作出来的么(捶地

只有战争机器系列还好,不过这点倒是五十步笑百步,索尼那边也只有战神系列不是被炒作出来的(说炒作的先给我去看看1代出的时候的低调程度)

说到底只有两个GOW都比较厚道么(噗
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