弑神者
下面是引用shinginger于2009-10-13 17:55发表的: 只是对“实际”这个词的运用表示疑惑。 并没有谁把加了限制条件的难度,当成游戏的难度。但那绝对是那个玩家在此条件下玩游戏的实际难度。 按游戏本身来玩,叫基础难度,在这个基础上玩家自己调节。 个人理解。 .......
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流放者(禁止发言)
下面是引用shinginger于2009-10-07 18:19发表的: 今天刚玩通天地劫,通了隐藏关-两百块帝国。 确实很好玩。“基础难度”是有的,尤其在前期。不过中后期利用加血练到顶级后,难度骤降。攻击型主角,却成辅助型奶爸... 不过“实际难度”这个东西要看追求的,不是有人在玩机战ZEX难度零S/L全SR嘛,比通个天地劫肯定难。 至于OG2,在难度上好像没啥印象,IMPACT就比他难(全熟练+最短回合)。有机会尝试下OG2零改零养成全熟练。
圣骑士
明镜止水
下面是引用zuozuole于2009-10-13 16:42发表的: 同意楼上某位游戏难度得说法. 人为的增加难度或者降低难度都不算游戏实际难度. 作弊玩赖用bug等等非正常手段降低难度 比如机战自我全灭 无限修理补给骗等级 梦幻模拟战无限恢复魔法骗等级 限制某些条件人为的增加难度 比如机战的0改 不养成 极限回合 数格子游戏灭掉正常玩法下打不过的BOSS等等 .......
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