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楼主: 神月俊明

机战Z的HARD难度全熟练度都能拿下的举手

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发表于 2009-10-13 18:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shinginger于2009-10-13 17:55发表的:
只是对“实际”这个词的运用表示疑惑。

并没有谁把加了限制条件的难度,当成游戏的难度。但那绝对是那个玩家在此条件下玩游戏的实际难度。
按游戏本身来玩,叫基础难度,在这个基础上玩家自己调节。
个人理解。
.......
天地劫。。。我原来听我们同学说过 爆难了 幻世录那时候很喜欢!!!
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发表于 2009-10-13 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用shinginger于2009-10-07 18:19发表的:
今天刚玩通天地劫,通了隐藏关-两百块帝国。
确实很好玩。“基础难度”是有的,尤其在前期。不过中后期利用加血练到顶级后,难度骤降。攻击型主角,却成辅助型奶爸...
不过“实际难度”这个东西要看追求的,不是有人在玩机战ZEX难度零S/L全SR嘛,比通个天地劫肯定难。

至于OG2,在难度上好像没啥印象,IMPACT就比他难(全熟练+最短回合)。有机会尝试下OG2零改零养成全熟练。

很久没有上来了,兄台既然这么附加条件,我也帮天地劫附加些
全隐藏要素全拿,包括人物加入,隐藏事件,隐藏物品,NPC不能死等等
不能使用游戏BUG,
最少回合通版
不能S/L,人物不能挂
变态点不能炼化装备物品
再变态点不能买装备物品
你再BT点那些加点你不加就是了

当然天地劫比较早的作品,存在比较多BUG,
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发表于 2009-10-13 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩Z只同了普通难度,毕竟现在要工作没有多少时间游戏,能通关已经很好,可能的确Z比较难就是了,偶错了就是,但当年学生时代我玩过最难的确是OG2,
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发表于 2009-10-14 05:01  ·  广西 | 显示全部楼层
当然,我是比较菜的~
高手可以鄙视我~~

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发表于 2009-10-14 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
OG属于后期机战里相对难点的 (全熟练度)但和以前却是没法比 以前真是能力差异 FE主要怕失误 一版都完美出个小错就麻烦!!!

圣骑士

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发表于 2009-10-14 13:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
由于OG系列对于原作的依赖度,相对版权作来说较小,不需讨好每款原作饭、将每款原作的登场机体都做得爆强(与敌人相比)-从而使游戏难度下降。

由于OG系列起步还需要积累自身人气,不会一下就把难度提到很高,吓跑部分因为原作而玩机战的人。OG系列至今的难度(全熟练)与WINKY时代(只为通关)比还是有差。但是OG系列将来的难度,总体会不断提升,这也是个人比较期待的。
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发表于 2009-10-14 16:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用zuozuole于2009-10-13 16:42发表的:
同意楼上某位游戏难度得说法. 人为的增加难度或者降低难度都不算游戏实际难度.
作弊玩赖用bug等等非正常手段降低难度
比如机战自我全灭 无限修理补给骗等级 梦幻模拟战无限恢复魔法骗等级
限制某些条件人为的增加难度
比如机战的0改 不养成 极限回合 数格子游戏灭掉正常玩法下打不过的BOSS等等
.......
国产游戏系统很差,难的没啥战术性。纯粹就是数值。
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发表于 2009-10-15 22:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
说国产游戏系统差的自重。
不过貌似没人提到幻世录。(2代不提,是渣)
难度什么的不记得了。不过作为战棋游戏是做得相当出色的。即使跟fe比也不差。不过我很奇怪为什么好多国产游戏都在逆进步。= =
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发表于 2009-10-17 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不好意思,我不能回短信
其实我很久就知道有这个存在,当然知道这是很高难度
但我只能说,如果大家起跑线一样的话,天地劫比Z难
如果你添加相同的难度条件,我也相信天地劫比Z难
算了,说这些问题也没有什么意义,反正萝卜青菜,各有所爱.
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发表于 2009-10-17 18:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
游戏界面不人性化,游戏系统不平衡,bug多。
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