A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: monkeyking

新人老人都来说说SJ的初玩印象吧

[复制链接]

骑士

将你的梦想交给我吧!

精华
0
帖子
2174
威望
0 点
积分
2349 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-7
最后登录
2022-3-3
发表于 2009-10-9 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用李林.桑于2009-10-09 11:47发表的:

PS个人喜欢逛地图,即使明知道前面是陷阱为了100的地图完成度也是会踩的- -

.......

同好,于是到了ミトラス那宫殿泪流满面

精华
0
帖子
354
威望
0 点
积分
365 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-11
最后登录
2013-12-13
发表于 2009-10-9 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用d666于2009-10-09 11:54发表的:


同好,于是到了ミトラス那宫殿泪流满面

泪流满面,同时暗爽无比

精华
0
帖子
136
威望
0 点
积分
156 点
种子
0 点
注册时间
2009-10-9
最后登录
2013-6-11
发表于 2009-10-9 12:29  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用李林.桑于2009-10-09 11:47发表的:
从整体的游戏难度来说
1.真1,2在3D迷宫里召唤恶魔后,恶魔在队伍里是消耗M的,而SJ是是不消耗的
2.真1,2里的地图比SJ大和复杂,错乱的多,所以恢复地点和存档地点体现的并没有SJ的"多"
3.举例(只是举一个例子).真1大破坏前去托尔那的一楼,在那个时候里面出现的僵尸士兵可以出到2-4个,那里难打吗??(如果用魔法还需要来回跑的加)
PS个人喜欢逛地图,即使明知道前面是陷阱为了100的地图完成度也是会踩的- -

光从升级和技能继承来看SJ比真3要进化

进化是当然的,不过战斗的爽快变小了,真3只要考虑到属性相克,而SJ还要考虑到共同属性,这点在新人眼里比较麻烦吧.还有恶魔的技能继承貌似是固定继承技能了...

继续跑题哇,八过都是女神,哈

1 消耗M不能作为游戏难易的理由,走路消耗M是个为了难度而难度的设定,为难的只是那些女神系列的入门者,对于女神玩家来说根本不存在M不够或者战力不够这种问题。

2 迷宫系列地图后期大是必然的(SJ的后期地图有多大,目前还不得而知,不过肯定没真1变态的最终宫殿大),再说地图也不是大就好,吸收了世界树经验的SJ的前期地图并不简单且因大量单向门变得相当龌龊(印象中真1,2可没那么多单向门,SJ的存盘点多不就是照顾到0地图繁琐且难度大吗?

3 真1虽然比真2难点,比起真3和SJ那还远点,因为个人也是100%地图派(DS的下屏地图实在是爽歪歪哇),再加上当时真1线索较少没攻略颇卡过一些地方,从头到尾几乎没有团灭的记忆。 SJ的第一个迷宫的第2层后半开始的难度在当时已经颇练了一阵的咱来看也是很恐怖的。

战斗嘛前期技能还不多目前还不好盖棺定论,真3的战斗应该是真系列中最高峰,能不能超越就看SJ的后期能够靠COOP和相克属性群魔同时出现来实现战斗非模式和搭配多样与否了。

精华
10
帖子
150936
威望
13 点
积分
168887 点
种子
42 点
注册时间
2004-12-17
最后登录
2024-11-15
发表于 2009-10-9 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得女神算是越来越体贴了 其实不光女神 如今RPG都有这种趋势 还是说女神SJ 这次世界观设定的也很有意思

上来就在严寒地带 之后开始探索 迷宫回归第1人称探索模式了 战斗也还是挺流畅的 开始选战斗后 BGM一下

发生变化也很有代入感 不过就我感觉 难度好像继承了以前的作风 硬派啊!!!

精华
0
帖子
354
威望
0 点
积分
365 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-11
最后登录
2013-12-13
发表于 2009-10-9 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
我一直想要阐述的是游戏的难度不只是战斗难度可以决定的(也许是我表达的不好,你貌似有些曲解了).(我说的这些只是SJ还没有到后期的结论,当然也不排除自己的主观看法.)
下面是引用kireig于2009-10-09 12:29发表的:
1 消耗M不能作为游戏难易的理由,走路消耗M是个为了难度而难度的设定,为难的只是那些女神系列的入门者,对于女神玩家来说根本不存在M不够或者战力不够这种问题。

好在真1里M不够无法召唤恶魔,虽然大部分的BOSS主角就可以干掉,不过别西朴之类的呢?至少我没有不靠恶魔干掉过他.还有我可没听说非女神系列的入门者可以不依靠恶魔玩女神,还觉得特轻松的.真1,2的BOSS战男女主脚就可以了,但普通的迷宫消耗战呢,你消耗完了魔法再消耗道具...如果你不认为这种BOSS战比浪潮般的杂兵消耗战简单的游戏叫难的话(当然你可以逃跑...).

下面是引用kireig于2009-10-09 12:29发表的:
2 迷宫系列地图后期大是必然的(SJ的后期地图有多大,目前还不得而知,不过肯定没真1变态的最终宫殿大),再说地图也不是大就好,吸收了世界树经验的SJ的前期地图并不简单且因大量单向门变得相当龌龊(印象中真1,2可没那么多单向门,SJ的存盘点多不就是照顾到0地图繁琐且难度大吗?

你也说了"真1大圣堂迷宫变态",但除了大圣堂之外不是没有大圣堂的变态的的迷宫,真1的遇敌率不算变态,但那写大到变态的迷宫对于100探索er来说别说不是僵梦(游戏里的僵梦不是难繁...是什么...),真里也不说你单人不带恶魔探索,就是你带满全部加血的恶魔探索地图就像我上面说的"你消耗完了魔法再消耗道具"必定要去商店,道馆补充,真1那么大的地图要是徒步走过去,对于已经弹尽量绝的你来说,你还不死(当然你可以用脱出魔法.).就这点SJ比真1难???
下面是引用kireig于2009-10-09 12:29发表的:
3 真1虽然比真2难点,比起真3和SJ那还远点,因为个人也是100%地图派(DS的下屏地图实在是爽歪歪哇),再加上当时真1线索较少没攻略颇卡过一些地方,从头到尾几乎没有团灭的记忆。 SJ的第一个迷宫的第2层后半开始的难度在当时已经颇练了一阵的咱来看也是很恐怖的。

没团灭过就不是难了,NGC的银河战士(FPS)的H模式我没死过一次,但有人说它不难吗?我上面说的地图大小关系已经说明真1难度比3大,当然不是1的EX模式和3的H模式比.
下面是引用kireig于2009-10-09 12:29发表的:
战斗嘛前期技能还不多目前还不好盖棺定论,真3的战斗应该是真系列中最高峰,能不能超越就看SJ的后期能够靠COOP和相克属性群魔同时出现来实现战斗非模式和搭配多样与否了。

A的伪真系列中战斗最高峰是P3,SJ的战斗系统只是出于机能的限制,对与我来说,连携并不是特别的爽快,也没有超越真3

精华
0
帖子
136
威望
0 点
积分
156 点
种子
0 点
注册时间
2009-10-9
最后登录
2013-6-11
发表于 2009-10-9 14:24  ·  日本 | 显示全部楼层
喜欢享受因为地图大或者为了探索而带来的难度的话,推荐巫术以及旁生系列,真1,2之类说实话仅仅只是繁琐而已,有瞬间脱出魔法彻底让任何巨大地图没任何难度。

杂兵战消耗,SJ那才叫厉害,全满基本上进入新地区后3,4战就该去补给了,哪像以前,机关枪整个儿秋风扫落叶,一路杀过去半响儿都不带停的。

最后说的机能限制??! 如果你想说的是容量限制的话咱不反对。 降神系列从来没碰过不大了解,到时候P3P?出来的时候考虑受一个看看是否有真3高。

精华
0
帖子
623
威望
0 点
积分
624 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-10
最后登录
2014-1-26
发表于 2009-10-9 14:53  ·  天津 | 显示全部楼层
音乐不错在迎合气氛上作用重大,恶魔会动极其惊艳,另外恶魔特色声音还可以再做的细致一些,可以的话再此作的细化2d恶魔形象上发展下去,可以给恶魔再多加些动作,既然3d要大量资源那不如就另开一条精致化2d的路线,还没多玩,不多说了
本作又无女主,以后不如扶正个女性恶魔作回女主,无女主总觉得有悖于传统,而且战略安排上少了选择,coop挺刺激的,如果可以希望加入阵型系统,让战法更具备策略性,


ps仲魔越来越吸引人了,攒钱准备入画集

VIP

愛欲と誘惑のマーラフロスト

精华
6
帖子
26103
威望
7 点
积分
26989 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-17
最后登录
2017-5-20
发表于 2009-10-9 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
仲魔数量太多了!!

头都大了

合了一堆才49%

30级以前就一大堆

精华
0
帖子
354
威望
0 点
积分
365 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-11
最后登录
2013-12-13
发表于 2009-10-9 15:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来是说难度的吧,与不知道是谁在跑体...
下面是引用kireig于2009-10-09 14:24发表的:
真1,2之类说实话仅仅只是繁琐而已,有瞬间脱出魔法彻底让任何巨大地图没任何难度。

呵呵,我笑而不语,你为真1,2定义的烦琐,难道巫术不是吗?????脱出后你加满血再战然后有在同一个地方脱出,那你的游戏进度还可以前进...
下面是引用kireig于2009-10-09 14:24发表的:
杂兵战消耗,SJ那才叫厉害,全满基本上进入新地区后3,4战就该去补给了,哪像以前,机关枪整个儿秋风扫落叶,一路杀过去半响儿都不带停的。

所以战斗系统就是会超越真3的了,真3的消耗可不是3,4战就该去补给的,况且真1,2机关枪扫战完一场后你从来不加血的.
下面是引用kireig于2009-10-09 14:24发表的:
最后说的机能限制??! 如果你想说的是容量限制的话咱不反对。 降神系列从来没碰过不大了解,到时候P3P?出来的时候考虑受一个看看是否有真3高。

看来我说P3的战斗系统是真3不错的进化版(虽然P3不配叫P系列)你貌似不知道我指的是什么,也许你根本就不知道真3的战斗系统出色在哪里.

精华
0
帖子
623
威望
0 点
积分
624 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-10
最后登录
2014-1-26
发表于 2009-10-9 15:16  ·  天津 | 显示全部楼层
加一句这次的世界观不错,开篇cg里看到亚洲腹地环境恶化严重真是百感交集,女神确实应该从东京走出开辟更宏大的世界观,尤其在这几十国头头们刚在痞子宝开完会讨论半天生存环境后,真应景。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 11:31 , Processed in 0.228168 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部