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楼主: za_yangyin

用手柄开车,大家习惯用RT还是用A?

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发表于 2009-10-28 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用punkat于2009-10-28 09:37发表的:
................告诉大家一个很火星秘密,PS2手柄的按键是有力度感应的,也可以控制油门和刹车力度

貌似这种N年前的技术360的柄也有?

当年玩GT3,4的时候,用X来控制油门,方块控制刹车力度,已经练得炉火纯青
.......
感应你个头啦,PS系的手柄包括PS3的Xo三角口,都是不折不扣地标准按键。

你所说的那个“感应”是GT赛车游戏本身的油门控制程序,按下按键后程序控制车的油门(刹车)从0至100开始增加,你放开按键后从当前的"值"开始递减到0..是弥补没有线性控制设备的折衷方法..PSP上的GTP也是这种东西。这种东西虽然能避免猛踩油门和刹车的情况,但是自始至终只能以一个"力度"踩下油门和刹车。

   最简单的判断方法是:你一直按住按键看能不能一直控制油门刹车在一个值(0-100之间的一个值)保持不变。而不是频繁按键来控制。

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发表于 2009-10-28 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
还是用RT好可方便控制油门

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发表于 2009-10-28 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
当然RT,360向来如此。
用A,回去玩GT吧。

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发表于 2009-10-28 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mayar1于2009-10-28 11:19发表的:

感应你个头啦,PS系的手柄包括PS3的Xo三角口,都是不折不扣地标准按键。

你所说的那个“感应”是GT赛车游戏本身的油门控制程序,按下按键后程序控制车的油门(刹车)从0至100开始增加,你放开按键后从当前的"值"开始递减到0..是弥补没有线性控制设备的折衷方法..PSP上的GTP也是这种东西。这种东西虽然能避免猛踩油门和刹车的情况,但是自始至终只能以一个"力度"踩下油门和刹车。

.......

可笑哦,估计你玩的是组柄吧!反驳别人最好自己先搞清楚。
PS3没玩过不敢说,ps2的GT4我好歹也玩过很长一段时间,其原柄按键带有压力感应的。
正如你所说我可以轻松的做到一直按住油门且保持一个力度。

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发表于 2009-10-28 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mayar1于2009-10-28 11:19发表的:

感应你个头啦,PS系的手柄包括PS3的Xo三角口,都是不折不扣地标准按键。

你所说的那个“感应”是GT赛车游戏本身的油门控制程序,按下按键后程序控制车的油门(刹车)从0至100开始增加,你放开按键后从当前的"值"开始递减到0..是弥补没有线性控制设备的折衷方法..PSP上的GTP也是这种东西。这种东西虽然能避免猛踩油门和刹车的情况,但是自始至终只能以一个"力度"踩下油门和刹车。

.......

可笑哦,估计你玩的是组柄吧!反驳别人最好自己先搞清楚。
PS3没玩过不敢说,ps2的GT4我好歹也玩过很长一段时间,其原柄按键带有压力感应的。
正如你所说我可以轻松的做到一直按住油门且保持一个力度。

骑士

!新鲜的PS4到手了!

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发表于 2009-10-28 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
很久不A了~~~~~~哈哈哈

RT可以控制油门大小~~!!
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2009-10-28 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
大家没有感觉到用RT很不习惯吗????

落伍者

我落伍了 [~.~]

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发表于 2009-10-28 15:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用za_yangyin于2009-10-28 14:49发表的:
大家没有感觉到用RT很不习惯吗????

用着用着就会习惯的了.

360 A 键没有压力感应的.

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发表于 2009-10-28 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mayar1于2009-10-28 11:19发表的:

感应你个头啦,PS系的手柄包括PS3的Xo三角口,都是不折不扣地标准按键。

你所说的那个“感应”是GT赛车游戏本身的油门控制程序,按下按键后程序控制车的油门(刹车)从0至100开始增加,你放开按键后从当前的"值"开始递减到0..是弥补没有线性控制设备的折衷方法..PSP上的GTP也是这种东西。这种东西虽然能避免猛踩油门和刹车的情况,但是自始至终只能以一个"力度"踩下油门和刹车。

.......
大哥,玩过mgs没,请解释

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发表于 2009-10-28 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
都什么时代了,还用A油门B刹车,完全就是SONY带出的坏习惯,上世纪的落后想法,用RT和LT才能算是模拟赛车,会多很多乐趣的。
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