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楼主: 忠于哈曼

NEO是幼儿园版本的机器人大战吧……

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发表于 2009-10-31 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用光头rambo于2009-10-31 00:23发表的:

盖塔第几话出来?

具体哪话忘记了,反正挺靠前的。

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2009-10-31 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
盖塔出场那一话就是原作第四话的标题。。。

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2009-10-31 00:33  ·  上海 | 显示全部楼层
那个年代的萝卜片,总的模式都是差不多的,如果一部被划为低龄,那剩下的同样也算低龄了....

比如魔神,国内好像翻译成星球大战。。。战神金刚之类
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-31 00:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是看游戏好不好。
游戏出彩的话即使是没看过的动画也会花时间补。
举个简单的例子
机战z之前有多少人是一开始把交响诗篇从头追到尾的?
z玩过之后一补课,发现是神作。
反之要是游戏不够出色的话,还是会把那些作品当空气。

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发表于 2009-10-31 00:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2009-10-31 00:40发表的:


虽然不算贬义词,但是按照这样分法,SRW每作80%参战作品都是低龄了,未免太那个了

我想说的是,当年哪个年龄层在看萝卜片,这年代这个年龄层依旧也在看新的萝卜片,年龄定位几十年来从未变过
归根结底我过于纠结于对小学生的偏见了,从我94年到澳门探亲电视里看到绝对无敌就开始觉得这个很幼稚,当然小学四年级的我也很幼稚 怎么的也觉得上海播过的战国魔神(麦克瑞一号)的比较好看

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发表于 2009-10-31 00:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kiraliu1987于2009-10-31 00:44发表的:
还是看游戏好不好。
游戏出彩的话即使是没看过的动画也会花时间补。
举个简单的例子
机战z之前有多少人是一开始把交响诗篇从头追到尾的?
z玩过之后一补课,发现是神作。
.......
我发现我偏见好多啊,对绝对无敌有着94年到09年15年从一开始单纯的觉得不好看到后来对小学生的偏见累积,对滑板和萝卜本能的觉得不可能划等号的偏见

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发表于 2009-10-31 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
可惜对相当比例的人来说 在发售前 有哪些作品出现是决定关注度和购买意向的重要因素
                在发售后 这些作品的实际表现又成了进一步影响实际购买与否和评价如何的重要因素

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发表于 2009-10-31 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用エイファ于2009-10-31 01:00发表的:
可惜对相当比例的人来说 在发售前 有哪些作品出现是决定关注度和购买意向的重要因素
                在发售后 这些作品的实际表现又成了进一步影响实际购买与否和评价如何的重要因素
那么首日两万多点不知道是日本仔对3D机战信心不足还是对参展作品兴趣不足哪个比重大点,这还真难说

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发表于 2009-10-31 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
其实从消化率和出货量来看 这次的neo 上次的war 都说明nb对于市场和销量的预期还是颇靠谱的
所以首日3w不到的原因什么的相信nb自己是最清楚的了
至于从外人角度来看 那些个能说到的原因基本都是有史可循也都心知肚明的 就不必说的太明白了

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发表于 2009-10-31 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kiraliu1987于2009-10-31 00:44发表的:
还是看游戏好不好。
游戏出彩的话即使是没看过的动画也会花时间补。
举个简单的例子
机战z之前有多少人是一开始把交响诗篇从头追到尾的?
z玩过之后一补课,发现是神作。
.......
这很明显是爱屋及乌。。。
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