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下面是引用taoleialan于2009-10-30 13:06发表的: 说个pes和fifa的区别。fifa里我很少远射,因为我以渗透为主,拿球后喜欢传切,一般前锋射门都是直对门将了,而且fifa里的远射空间也很小。 pes2010里呢,我本泽马拿球在禁区前,2、3名后卫包围上来还没形成圈之前,我懒得回传了,随便开一脚吧,球就像离膛炮弹一样直窜网窝!!球进了!进球的我诧异多于惊喜,要知道如果后卫没有逼上来的话,我的习惯是拿前锋往回做球或者分边再自己往禁区里突破,要是完全逼死了我也没远射的空间。就是这么该逼而没有逼上来的时候,起脚远射,居然可以打得这么好,我有点诧异。这在fifa里是不可能的,因为前锋本泽马拿球时根本没有跑动起来,直接摆腿远射不可能这么强劲。 后来我明白了,实况的远射比fifa的容易的多,只要起脚远射了,至少可以打个门框!这点,非常不真实啊!还有,下底传中,三个抢点的前锋至少有一个会鱼跃。只要争到点了也必进,这些动作虽然看起来很酷,但不怎么真实啊!
征服者
OP 4ever...
战士
佣兵
骑士
下面是引用taoleialan于2009-10-30 12:55发表的: 话说昨晚用有线连了一下,居然非常的流畅,和上海的一个朋友连了3场,居然一点也不卡,一点也不延迟,也完全没有当中跳出来。和外国人连会有半秒钟的延迟,但可以接受,不影响整体上的判断。 而且pes2010网站的节奏比单机慢,感觉更真实,拿球后有足够的思考时间是分边、转身还是硬突。就是实况相对fifa而言,直塞还是过于简单,三角键在中场传递可以畅通无阻,而fifa一般需要迂回,斜传或者高球才能突破中场。 简单地说,pes2010是实况复苏的开始,虽然目前还是比不上fifa10,但有理由相信,fifa和实况都走上了正确的方向。
终结者
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