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楼主 |
发表于 2009-10-30 15:52 · 上海
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下面是引用但丁已死于2009-10-30 15:49发表的突然想到的关于NGS2卖得不好的一个逻辑问题!:
NGS2卖的的确是不怎么样,但这到底是为什么呢?是游戏素质太差?画面不好?还是要素不夠丰富不耐玩?我想应该都不是,至少不全是NGS2游戏本身的问题.这游戏除了日本外,欧美销量基本是用一塌糊涂来形容,而当时NGS2在北美预定量就很少,比起当初360版的NG2来少很多,最终销量也是比360版少了一大截,但这是为什么呢?
PS:问题來了,很多人都说是游戏素质不高导致,我认为不是.为什么玩家在沒有玩到这款游戏之前(虽然有DEMO,但是只是冰山一角)就对这游戏不怎么感兴趣呢?预定量很少,卖的也少.按道理来说不应该是这样的,因为之前的宣传做的还是不少的,什么分辨率提升,画面加强,加入女性角色(还是3个),联线合作等等,这些好像都很吸引人似的,但这么多的新花样还是不能够提起玩家的兴趣,预定量就可以看出来了.而且那个时候基本所有的人都不知道NGS2和NG2比已经发生了非常大的变化,特别是战点的大量减少,这在开卖之前和开卖的短期之內是不会有人知道的,所以这就更排除了游戏本身的素质问题.
所以,我认为,NGS2卖的不好的原因是因为NG2,因为在这之前大部分人对NGS2的印象是停留在NG2的框框之中的,也就是说他们并不太喜欢NG2,所以你NGS2宣传的再好他们也不会有太大的兴趣. |
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