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战神3还是无法自由转动视角啊

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 楼主| 发表于 2009-11-2 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉稍微有点遗憾
不知道制作组是出于什么考虑
是不是这样能够最大限度呈现制作人想要表达的那种场面感.
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发表于 2009-11-3 02:21  ·  英国 | 显示全部楼层
咳~ 我玩女忍和shinobi的时候,如果不是找龙币,一直都是一个角度。
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发表于 2009-11-3 02:21  ·  英国 | 显示全部楼层
咳~ 我玩女忍和shinobi的时候,如果不是找龙币,一直都是一个角度。

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发表于 2009-11-3 02:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
系列的老规矩啊。。。。。。习惯就好

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发表于 2009-11-3 07:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
一直都是这样,。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-11-3 08:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
想表现下他的宏大背景吧,如果可以用遥感控制视角,制作组想表现的远处的那些场景就也许会错过吧。

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发表于 2009-11-3 08:15  ·  北京 | 显示全部楼层
最近玩uncharted2,
玩了大半天,才發現
可以停下來看看遠處的山
無論是青山還是雪山
看起來都很...
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-11-3 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
固定有固定的好处.........

征服者

我妈与我爹在玩ps3

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发表于 2009-11-3 13:58  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得非常棒这个设定

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发表于 2009-11-3 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
战神一直沿用下来老设定
视角和音乐真的很恢弘大气的说
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