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楼主: 兰帕折

发个关于2010卡片的疑惑

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 楼主| 发表于 2009-11-11 12:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
所以我的意思是,是不是应该所有球员都装上这个阀门?所有球员都可以自由选择是不是要插上进攻,而具体助攻的效果,退防的速度是由球员固有能力决定的。。。而不是像现在这样所谓能力相对高一些就有卡片,低一些就没卡片,因为所谓高低都是K社自己判断决定的,我想你们也知道K社的数据很多时候还挺离谱的


所以说白了到最后,我觉得弄出球星卡根本就是个摆设,还不如老实用以前的技能星的表达方法来区别有一些特殊的地方,比如杰拉德就是射门猛,然后加开每个球员具体心态,传球设置,像FM一样,不过那样实况就彻底转型成足球经理了
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发表于 2009-11-11 12:58  ·  日本 | 显示全部楼层
话题貌似从楼主的特技卡片转换到每个人都有的攻守倾向卡片去了~~

只想知道凭什么阿尔维斯有那卡,我们麦孔就没有

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发表于 2009-11-11 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
之前konami有过对于卡片系统的解释,P卡系列只是用于CPU的跑位,并不增加球员能力。比如,拥有远射卡片的球员,在CPU的控制下会主动跑空档,拉扯空间制造远射机会。当自己控制这名球员的时候,远射就是看该球员所处的身位,射门精度及力量(纯游戏数值高或者低),逆足利足运用等一系列状态了。不然为什么还要有on和off两种状态呢,如果这个卡片能增加能力的话,大家肯定都是打在on上了。
楼主所说的overlapping run也有点类似,如果一个没有该卡片的边后卫,把他心态设置成进攻,战术条里球员支援打高,后防选择压上,他同样会前插的,只是他的跑位以及前插频率等方面都没有拥有这张P卡的球员来的更好更多。
总之,我觉得,P卡很重要,改善AI跑位,S卡才是能增加能力的,所以ML联赛里面学习了S卡片的一些球员总评能上升。

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发表于 2009-11-11 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用兰帕折于2009-11-11 12:54发表的:
所以我的意思是,是不是应该所有球员都装上这个阀门?所有球员都可以自由选择是不是要插上进攻,而具体助攻的效果,退防的速度是由球员固有能力决定的。。。而不是像现在这样所谓能力相对高一些就有卡片,低一些就没卡片,因为所谓高低都是K社自己判断决定的,我想你们也知道K社的数据很多时候还挺离谱的


所以说白了到最后,我觉得弄出球星卡根本就是个摆设,还不如老实用以前的技能星的表达方法来区别有一些特殊的地方,比如杰拉德就是射门猛,然后加开每个球员具体心态,传球设置,像FM一样,不过那样实况就彻底转型成足球经理了

LZ我感觉你其实还没明白我和老王的意思,卡片也好战术条也好,是需要根据场上审时度势的来设定的~(这就好比穆里尼奥为什么要站在场边指手画脚的指挥队员如何进攻、如何防守、如何跑位)
另外还要兼顾球员自身的数值,只有在对球员数值做到心中有数,并且熟悉球员特点的情况下(好比你说的杰拉德远射)调整战术及卡片设置才能发挥最大功效。
另外,如果你说K社对数值设置离谱,那么你为什么说FM对数值设定不离谱呢?如果不离谱也不会出现某某妖人了,你说是吧?

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发表于 2009-11-11 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似吧。。设车盾牌就不助攻,设成剑就助攻,只是貌似- -
喜欢助攻的特技,只是特技吧,不印象前插与否。。。

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发表于 2009-11-11 13:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
蓝怕你好白啊,我说了半天你都没看懂, “是不是应该所有球员都装上这个阀门?”  你说对了,每个球员都有一个基本的攻守意识的卡片!    "  以前的技能星的表达方法"  这个也有,但不是每个人都有,球星有   

第三类就是特殊的跑位线路和习惯,按照真实球员的特长设计的,也可以选择性关掉,让他按照普通的跑位,一般人只会直插,高级的前锋会斜插,绕边插懂不

你一字半解的不要再写了,你这个体会贻笑大方了
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发表于 2009-11-11 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
卡片设计还是不错的,某些人他就是喜欢带球、喜欢助攻,教练说了有一定作用,但是特点是改不了的,卡片就相当于给游戏里的人赋予一定的个性。比如C罗,他就是相对比较爱带球,还有拉齐奥的萨拉特,你教练可以告诉他少带球,但是他个性就是那个样子。边后卫助攻也是,卡洛斯就是助攻得多,卡拉泽打边位是就是上去的少。教练说了只是一定程度上的指导。

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 楼主| 发表于 2009-11-11 14:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得老王其实是你没有看懂。。。就像LS有位朋友说的,阿尔维斯有,为什么麦孔没有?还不是K社自己决定的?OK,如果是一个球员的固有习惯,就不应该涉及开启以及关闭的问题,如果可以控制,那么就应该归类于战术设计,所以这个球员卡功能完全就是鸡肋,根本就应该是用旧有的球星设置+战术设置来实现,而不是专门弄出个球员卡来当噱头,当然这样的设定比起各类足球经理里对于球员习惯的设置来说就更是不伦不类了

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发表于 2009-11-11 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用兰帕折于2009-11-11 14:19发表的:
我觉得老王其实是你没有看懂。。。就像LS有位朋友说的,阿尔维斯有,为什么麦孔没有?还不是K社自己决定的?OK,如果是一个球员的固有习惯,就不应该涉及开启以及关闭的问题,如果可以控制,那么就应该归类于战术设计,所以这个球员卡功能完全就是鸡肋,根本就应该是用旧有的球星设置+战术设置来实现,而不是专门弄出个球员卡来当噱头,当然这样的设定比起各类足球经理里对于球员习惯的设置来说就更是不伦不类了

折哥~~我还是套用我刚才和你说的那段话:

LZ我感觉你其实还没明白我和老王的意思,卡片也好战术条也好,是需要根据场上审时度势的来设定的~(这就好比穆里尼奥为什么要站在场边指手画脚的指挥队员如何进攻、如何防守、如何跑位)
另外还要兼顾球员自身的数值,只有在对球员数值做到心中有数,并且熟悉球员特点的情况下(好比你说的杰拉德远射)调整战术及卡片设置才能发挥最大功效。
另外,如果你说K社对数值设置离谱,那么你为什么说FM对数值设定不离谱呢?如果不离谱也不会出现某某妖人了,你说是吧?

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发表于 2009-11-11 14:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个啊,这个属于众口难调,这作的一个特点就是特有的球星跑位卡和技能卡片k社给的很吝啬,不是绝对的大牌,绝对的抢眼k社是不给小卡片的,   难道你会防守的中场个个给个中场粉碎机卡呀。  粉碎机还分大粉碎机和小粉碎机呢。就像麦孔,巴罗特里,蒙塔里这样的球员本身争议就多。你想早些年叱咤的维埃里,经常转会,喜欢的人叫他足球浪子,讨厌的叫他足球***道理一样的。每个球员在每个人的心中位置都不同,我刚说阿内卡农民工还有人不服气了
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