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楼主: wasakii

[心得] [心得]感觉Z53的游戏画面好像还不如PS2的Z52

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发表于 2009-12-4 16:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
销售量并不低,首日就8W多了,出在高清机上成本高很多,销售不见得比这个高多少。就照帝国,MULTI RAID SPECIAL的销售看

别提什么正统续作不续作的,那照那说法353销售首周就近百万了,现在的正统续作没一个能做到的

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发表于 2009-12-4 16:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
把无双给WII就不爽?那给PS3你爽吗?

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发表于 2009-12-4 16:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 16:06发表的:

如果拿出XO版的Z52出来比较又当如何?人家摆明了支持720P
在09年的今日还整天拿PS2来比较不面红吗


XO那个是好点,不过比起355来讲最多算插值版本。

XO的Z52帝国美版我也有,为了其单独买了台美版机,画面惨不忍睹,就是清晰度好点,模型和锯齿完全是PS2水平。

同样做为72OP,还得看355。

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发表于 2009-12-4 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
玩先,享受游戏先,帧数低就低了,适应了就好,我是觉得这作还不错,除了武将不好杀,其他还行,战场任务满点,紧凑又刺激,时刻让你面临选择,***清正最后一关,我normal死了3次还没过。。。正则个大头,一会儿就挂了。。。

至于高难度下什么体验,等练满了一个人再说好了。

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发表于 2009-12-4 16:12  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:09发表的:
销售量并不低,首日就8W多了,出在高清机上成本高很多,销售不见得比这个高多少。就照帝国,MULTI RAID SPECIAL的销售看

别提什么正统续作不续作的,那照那说法353销售首周就近百万了,现在的正统续作没一个能做到的
355首日18W
最终销量37W
Z53能翻到这一半就已经是奇迹了,嗯 别跟我说07年12月的PS3加上XO的占有量赢得了09年今日的WII
拿帝国这种资料片来比啥?也别跟我说系列新作能跟资料片比影响力
在无双已经极低潮的07年,Z52M玩销量都能随便切翻今日的Z53

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发表于 2009-12-4 16:13  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用NAMCOFAN于2009-12-04 16:11发表的:



XO那个是好点,不过比起355来讲最多算插值版本。

.......
你知道Z52E的XO版是和PS2版同时发售的东西吗?
KOEI根本连对应主机的优化都懒做就赶出来卖了

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发表于 2009-12-4 16:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
以KOEI的诚意而言,想玩到又高清优质画面,内容又厚道的无双已经不可能了,人家是要收回开发成本的

355画面比以前进化多了,还能游泳和爬城,可惜做了很多森兰丸没无双出来,大量重复模组,减少了很多角色

你是重画面还是重内容?战国无双3画面比2好点,至少人脸都不是纸片了,细节还不错,桢数玩久也就那样了,反正割草的话60桢打久也会吐,还不如内容好点就可以了。

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发表于 2009-12-4 16:15  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用生涯王者一筋于2009-12-04 16:09发表的:
哎。。。前田你倒是说说。。。Z5系列怎样才能确保销量呢?
我并非KOEI的幕僚,我不敢说怎么样才能确保销量
但是市场和宅的取向告诉我们,出在WII***的销量基本就别想能确保
对不起 宅不卖你的账

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发表于 2009-12-4 16:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
355畫面雖好,但是惡評如潮啊
不知光榮為了擠出那畫面花了多少$$

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发表于 2009-12-4 16:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 16:12发表的:

355首日18W
最终销量37W
Z53能翻到这一半就已经是奇迹了,嗯 别跟我说07年12月的PS3加上XO的占有量赢得了09年今日的WII
拿帝国这种资料片来比啥?也别跟我说系列新作能跟资料片比影响力
.......


这一作本来预约就很低,因为Z53的开发组有1/3的人是老任的人,出钱买的独占,能独占多久不知道,把无限城直接改成村雨城融合了WII的操作要素,现在这个销售忍魔说比KOEI预期的还好。

PSP版是肯定会有的,高清版难说。就35 MRS的表现,除了桢数,其他一塌糊涂
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