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楼主: wasakii

[心得] [心得]感觉Z53的游戏画面好像还不如PS2的Z52

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发表于 2009-12-4 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 15:51发表的:
整天拿PS2作为标准作比较本身就是对WII硬件评价的一大误点
WII的硬件基本为GC升级版,当初说实际机能等于GC的2倍
理论上机能超越XB
而PS2抛开DC这伪128位机来说,是上世代机能最弱者


但问题人家第一眼看到无双3的时候,第一个感觉就是“怎么像PS2”的画面?

另外我不觉得拿PS2来比较有什么问题。

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发表于 2009-12-4 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
话说,是否楼主没开480P和16:9,刚才特意关了一下看,天壤之别阿,建议看一下

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发表于 2009-12-4 15:58  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用wasakii于2009-12-04 15:51发表的:


正如你所说,拿画面来说事确实很片面。其实我只是从Z53公布时就开始不爽,一直到现在。怎么想都觉得这作不该给wii。怎么想怎么心里觉得不舒服,等了这么就,就等了这么个结果。
心里不爽却还想玩。矛盾在我自己身上

这种事无所谓“该不该”,就玩家个人而言,有了PS3或360,却出在wii上,确实是不爽。但就厂商而言,出在哪个平台要考虑很多,不能只迁就部分人的想法,何况无双一直在追求LU和CU双丰收,这个目标也限制了他的发展,结果越来骂的人就越多

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发表于 2009-12-4 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
老卡的画面技术水平放泥轰国也算一方称孤级别的了,暗荣就别提了

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发表于 2009-12-4 15:59  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用生涯王者一筋于2009-12-04 15:56发表的:
机能这种抽象概念不能用区区几个参数概括。。。具体能实现什么样的画面还得看开发组的技术和引擎
拿PS2来比只是举个例子,没说wii一定要跟PS2见个高下什么的,那没意义,我只是想说明机能和画面之间不能画等号
基本上 现在XB的御伽1 2还能把WII的所谓一流画面的游戏打得满地找牙,甚至包括任天堂自己开发的都一样
老任和WII在这个时代基本就是拖慢时代步伐的毒瘤

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发表于 2009-12-4 16:00  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用高龄玩家于2009-12-04 15:57发表的:



但问题人家第一眼看到无双3的时候,第一个感觉就是“怎么像PS2”的画面?

.......
拿一台06年推出的本世代主机和一台00年推出的退役主机比标准是不是问题?

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发表于 2009-12-4 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用joker8023于2009-12-04 14:15发表的:
30帧的画面让很多人不适应,唯有等高清移植机
高清机上那么多30桢+拖慢的欧美神作好象没有见人喷。...

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发表于 2009-12-4 16:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
==诚意是一回事,开发资金是另一回事……
嘛,反正Z5系列我是看恶搞剧情+拿收集要素的

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 楼主| 发表于 2009-12-4 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2009-12-04 15:51发表的:
整天拿PS2作为标准作比较本身就是对WII硬件评价的一大误点
WII的硬件基本为GC升级版,当初说实际机能等于GC的2倍
理论上机能超越XB
而PS2抛开DC这伪128位机来说,是上世代机能最弱者

我不是这个意思,开这个贴其实就是觉得心里有点不痛快,因为光荣把Z53给了Wii,就当我是想发泄下吧。
之所以提到PS2,并不是想拿PS2和Wii去比机能
而是为了用Z53和Z52对比一下

虽然PC平台也有Z52,但那个和Wii没什么可比性

希望战国无双系列越做越好,起码别太大退步

当初看不惯z53给wii,但又得面对这个事实,不完手又痒痒,我自己矛盾而以

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发表于 2009-12-4 16:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用狂凯子于2009-12-04 15:58发表的:
话说,是否楼主没开480P和16:9,刚才特意关了一下看,天壤之别阿,建议看一下

貼圖有變好嗎?
咱試下
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