流放者(禁止发言)
下面是引用bolicai于2009-12-10 22:11发表的: HGAME厂根本没能力一年N作。何况和KONAMI这种真正高产厂比。 别以为出个千万销量的游戏,游戏制作组就有多大款。山内都不好意思说自己是大款。
下面是引用bolicai于2009-12-10 16:53发表的: Halo团队又多大款?脱离了MS就是个游戏制作组而已,和可那米比大款?
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战士
下面是引用xls00015于2009-12-10 22:18发表的: 我记得SF们很讨厌高产的游戏厂商,所以对于游戏开发周期越长的,越是赞不绝口,谓之:精品路线。所以,我推断,SF们不会以高产来论游戏厂商,但现在这位朋友让我糊涂了,要以游戏个数来论英雄了,不解! 话说咱们前面都是说halo是大款,这点毫无疑问,halo在游戏界的地位就像是wow在网游界的地位。咱没有说啥制作小组是啥大款,貌似有人以为咱们也喜欢对制作人或小组进行造神运动?咱不兴那一套,游戏好才行,没必要对制作人进行神化。
下面是引用tking1000于2009-12-10 22:20发表的: 好吧,无双这种算一年N作了吧。。质量如何??。。。高产低质的量产,这也算大佬??。。。 你山内的千万是停留在上个世代了。。。这个时代到现在都没发售。。。等发售了再吹吧。。
下面是引用bolicai于2009-12-10 22:25发表的: 你脑子怎么一团浆糊似的。 高产是指KONAMI高产,不是KONAMI旗下某个游戏小组高产。 除了实况作为足球游戏,没什么开发周期可言,很多资料都是现成的。
下面是引用xls00015于2009-12-10 22:37发表的: 人身攻击啊?没必要这么冲动啊,好好说话嘛!你这样喷我,明显丧失理智了。 你也知道一个游戏小组不能高产啊?那为啥要还要用这个去喷人家Bungie,己所不欲,勿施于人嘛。况且前面都说了,咱是说halo是大款,团队二字是你自己加上去的,制作人fans的条件反射吗?呵呵,你还是冷静一下吧,休息了。
骑士
下面是引用bolicai於2009-12-10 20:18發表的: 小弟你去看看MGS系列,實況系列買了多少,那也不過是KONAMI公司—主機遊戲部門旗下—2個遊戲開發小組而已。
下面是引用芋母子於2009-12-11 03:32發表的: 我關心小島啥時候也過去。 。 。 。 。 。
终结者
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