终结者
下面是引用4742488于2009-12-10 14:16发表的: MGS开发团队只需要小岛一人,其他人都是可有可无的!
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征服者
下面是引用罗杨于2009-12-11 10:43发表的: 日本游戏最大的特点就是明星化制作人,神化制作人。。。。。。。一款游戏要优秀,靠的是团队的力量。。。。光杆司令有个毛用啊。。。。是不是以后SNAKE CQC动作的动态捕捉还要小岛亲自去示范?
求败者
战士
下面是引用xls00015于2009-12-10 22:10发表的: 在halo面前,很多游戏才是小作坊制品。halo的背景、世界观的宏大深远,岂是其它小作坊作品能比的。所以,咱们没必要和一些人进行无意义的讨论。
下面是引用芋母子于2009-12-11 03:32发表的: 我关心小岛啥时候也过去。。。。。。
下面是引用罗杨于2009-12-11 15:28发表的: 好吧,你去查查日本本土次时代销量最高的游戏MGS4到底买了多少万? 为啥CAPCOM要走亲欧美路线,而且还在次时代获得了极大的成功? .......
下面是引用luramsou于2009-12-11 15:40发表的: 你說的小島是哪國人? SE, C社是哪國的遊戲公司? .......
流放者(禁止发言)
下面是引用罗杨于2009-12-11 15:56发表的: 我的意思你看懂了吗? 我想说的是日本的游戏产业在次时代无论是技术还是财力都已经落后于欧美了,日本也不再是全球游戏产业的领军人,所以一款游戏的好坏不是靠在日本是否受欢迎来判定的。 .......
禁止访问
下面是引用d-joe于2009-12-10 18:15发表的: oh you 你說話完全能以1999來形容啊 對我沒興趣你幹嗎回我啊,讓人誤會就不好啦
佣兵
下面是引用luramsou于2009-12-11 13:59发表的: 小島是今天才出名的嗎? 能挖的動小島, 還會去挖啥"小島組"的音效嗎? 再想想呗~~ 不為5斗米賣了自己的真漢子!!!!小島好樣的!!!!
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