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楼主: porsche278

实况饭们,提出你们最中肯的建议,让WE2011更好~(其他无关的东西一律删)

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发表于 2009-12-13 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
留意了一下标题——实况饭们,提出你们最中肯的建议,让WE2011更好!!!
大声的说我是实况饭,我一直都在玩实况,我会一直看着实况成长~~~

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发表于 2009-12-13 12:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
守门员的AI要提高,不能什么都出击。。。。BL队友的AI要提高,空位都不传。。。。球员的带球姿势可以借鉴PES6。。。。。点球操作要改。。。。。裁判都是黑哨。。。。禁区内要有任意球。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-13 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
这个要时间积累,FIFA当年从06(还是07?)开始尝试新引擎一开始做的根本就没法玩,经历了好几年的改进才有现在的成功,指望无论是技术储备还是资金储备都没法和EA相比的Konami能一蹴而就做出超越或至少达到如今Fifa水准的引擎室不可能的。
而且感觉Konami有意图将实况带领到爽快化街机化再加上日本游戏最擅长的RPG化上面去,拟真类运动游戏搞起来太费资金,而且落后了那么多很难追,干脆另辟蹊径算了。就和当年的nintendo一样。
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FIFA狗是婊子养的

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发表于 2009-12-14 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
都在这里说有什么用,有谁把上面的翻成英文一并发出去。。。
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发表于 2009-12-14 20:36  ·  广东 | 显示全部楼层
加强动作协调,换掉渣一样的引擎,还有网战啊!!!!!!!
虽然已经转投FIFA,但衷心希望实况能复苏········重返巅峰·······
PS3玩FIFA,PC玩实况的实况老FANS飘过~~~~~~~
PS:偶遇楼上足球***!!!!!!!!!
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发表于 2009-12-15 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用大晶于2009-12-13 17:41发表的:
这个要时间积累,FIFA当年从06(还是07?)开始尝试新引擎一开始做的根本就没法玩,经历了好几年的改进才有现在的成功,指望无论是技术储备还是资金储备都没法和EA相比的Konami能一蹴而就做出超越或至少达到如今Fifa水准的引擎室不可能的。
而且感觉Konami有意图将实况带领到爽快化街机化再加上日本游戏最擅长的RPG化上面去,拟真类运动游戏搞起来太费资金,而且落后了那么多很难追,干脆另辟蹊径算了。就和当年的nintendo一样。

体育竞技类游戏不比动作格斗游戏,偏离真实性走这样的路线到最后只能被边缘化
你看看像街头篮球街头足球这样的游戏有几个人去玩?
实况走这种取巧的路子很伤RP的,应该就跟FIFA玩真的,就在真实性上跟FIFA一较长短,争取主流足球游戏的宝座(现在的实况其实也不失为主流,但是那是吃以前的老本,本身的素质配不上)。公司财力未必是个问题,以前的实况和现在的NBA2KXX系列就是好例子,而且从游戏画面来看实况应该是不差钱的。只要物理和AI做得接近真实,根基扎稳了,其他都好办,像爽快度之类的问题只要把节奏加快手感加强就出来了打几个补丁改点参数完事没什么技术含量的,除非涉及到引擎的工作效率,不得已牺牲画面也要保住流畅度。重要的是不能太浮,要勇于尝试,近几年的WE做得太保守了
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