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FIFA狗是婊子养的
下面是引用大晶于2009-12-13 17:41发表的: 这个要时间积累,FIFA当年从06(还是07?)开始尝试新引擎一开始做的根本就没法玩,经历了好几年的改进才有现在的成功,指望无论是技术储备还是资金储备都没法和EA相比的Konami能一蹴而就做出超越或至少达到如今Fifa水准的引擎室不可能的。 而且感觉Konami有意图将实况带领到爽快化街机化再加上日本游戏最擅长的RPG化上面去,拟真类运动游戏搞起来太费资金,而且落后了那么多很难追,干脆另辟蹊径算了。就和当年的nintendo一样。
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