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楼主: 罗杨

我感觉一般这种类型的游戏在日本都好卖。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-11 16:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-12-11 16:37发表的:

这两个游戏我并不了解,但是我说一个辐射3里的段落你听听,主角和队友逃亡后面有追兵,突然队里有个人心脏病突发,玩家可以骗走其他人将这个人心脏病发作的人留下等死,或者身上有药可以让那人吃下去继续赶路,当然还有一枪让这个人的痛苦早点结束。
美式RPG俺有玩的(=。=)个人爱不起来罢了

其实咱只是针对您这句来的
“通俗点就是泥轰国游戏不让毁灭,只让守护。一些残酷一点的剧情是不可能发生在泥轰国游戏里的。”
于是掩面逃~~

圣骑士

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发表于 2009-12-11 16:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kabinimk2于2009-12-11 16:43发表的:

美式RPG俺有玩的(=。=)个人爱不起来罢了
巫师里种族***内容是人类针对矮人和精灵进行***的内容。玩家可以随便选择帮任何一边,也可以中立,此外泡妞要素美式游戏也自由得很。有些内容日式游戏是不大可能出现的。以前美式游戏里小孩不能杀,但是随着生化奇兵的问世这一条也被破除了,现在我倒是期待一个“颠覆性”的游戏诞生。
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发表于 2009-12-11 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
不用去关心他们喜欢撒拉,那些宅鸟喜欢撒游戏我从来不关心,无视
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流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2009-12-11 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
日本就是这样 都宅到不可理喻了 ~~~

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发表于 2009-12-11 16:59  ·  河北 | 显示全部楼层
吊了好几条鱼了,你们继续吧。
PS. 这种贴应该发到文化区,那才是讨论游戏类型的地方。

弑神者

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发表于 2009-12-11 17:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
宅向游戏一向在日本好卖。。。

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发表于 2009-12-11 17:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2009-12-11 16:14发表的:
好卖...你倒是说说究竟卖了多少啊?                  
请问阁下的头像是哪个游戏啊

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发表于 2009-12-11 17:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-12-11 16:47发表的:

巫师里种族***内容是人类针对矮人和精灵进行***的内容。玩家可以随便选择帮任何一边,也可以中立,此外泡妞要素美式游戏也自由得很。有些内容日式游戏是不大可能出现的。以前美式游戏里小孩不能杀,但是随着生化奇兵的问世这一条也被破除了,现在我倒是期待一个“颠覆性”的游戏诞生。
个人觉得美式RPG初次接触的话会觉得自由度高的多,不过多玩几个之后就发现其实美式RPG之间还是很雷同的~说道“颠覆性”的游戏其实觉得P2上的旺达与巨像和XB的神鬼寓言很不错~当然,这与我接触的第一款美式RPG就是神鬼寓言有很大关系

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发表于 2009-12-11 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kabinimk2于2009-12-11 17:05发表的:

个人觉得美式RPG初次接触的话会觉得自由度高的多,不过多玩几个之后就发现其实美式RPG之间还是很雷同的~说道“颠覆性”的游戏其实觉得P2上的旺达与巨像和XB的神鬼寓言很不错~当然,这与我接触的第一款美式RPG就是神鬼寓言有很大关系
玩玩辐射3,上古4吧。这是最近几年的游戏。那些以D&D为背景的游戏玩的是内涵,而且麻烦。神鬼寓言是童话风格成人思想~

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发表于 2009-12-11 17:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-12-11 17:10发表的:

玩玩辐射3,上古4吧。这是最近几年的游戏。那些以D&D为背景的游戏玩的是内涵,而且麻烦。神鬼寓言是童话风格成人思想~
玩过的…………
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