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下面是引用wyp556于2009-12-11 16:37发表的: 这两个游戏我并不了解,但是我说一个辐射3里的段落你听听,主角和队友逃亡后面有追兵,突然队里有个人心脏病突发,玩家可以骗走其他人将这个人心脏病发作的人留下等死,或者身上有药可以让那人吃下去继续赶路,当然还有一枪让这个人的痛苦早点结束。
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圣骑士
阿部秒杀特种部队
下面是引用kabinimk2于2009-12-11 16:43发表的: 美式RPG俺有玩的(=。=)个人爱不起来罢了
流放者(禁止发言)
流放者回归
终结者
弑神者
潛水者
骑士
下面是引用索安于2009-12-11 16:14发表的: 好卖...你倒是说说究竟卖了多少啊?
下面是引用wyp556于2009-12-11 16:47发表的: 巫师里种族***内容是人类针对矮人和精灵进行***的内容。玩家可以随便选择帮任何一边,也可以中立,此外泡妞要素美式游戏也自由得很。有些内容日式游戏是不大可能出现的。以前美式游戏里小孩不能杀,但是随着生化奇兵的问世这一条也被破除了,现在我倒是期待一个“颠覆性”的游戏诞生。
下面是引用kabinimk2于2009-12-11 17:05发表的: 个人觉得美式RPG初次接触的话会觉得自由度高的多,不过多玩几个之后就发现其实美式RPG之间还是很雷同的~说道“颠覆性”的游戏其实觉得P2上的旺达与巨像和XB的神鬼寓言很不错~当然,这与我接触的第一款美式RPG就是神鬼寓言有很大关系
下面是引用wyp556于2009-12-11 17:10发表的: 玩玩辐射3,上古4吧。这是最近几年的游戏。那些以D&D为背景的游戏玩的是内涵,而且麻烦。神鬼寓言是童话风格成人思想~
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