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楼主: 罗杨

我感觉一般这种类型的游戏在日本都好卖。。。。。。。。。。。。

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审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2009-12-11 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
博德之门2打到幽暗地域后就没动.
冰风谷打到一半没动.
异域打了开头后没动.
上古3打到快结束后没动.
哥特1通关感觉还可以.
无冬之夜1 古城阴影 幽城魔影通关感觉良好.
无冬2通关感觉一般.
辐射系列打枪不喜没碰.

总结:越自由的RPG我越玩不下去.

圣骑士

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发表于 2009-12-11 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kabinimk2于2009-12-11 17:14发表的:

玩过的…………
这些年美式RPG有较大改观,从D&D模式变成了现在这样是种进步。总的来说体验制作者创造的世界是美式RPG的一个潜在内容。

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发表于 2009-12-11 17:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
个人还是不喜美式RPG的那种风格(=t=)

圣骑士

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发表于 2009-12-11 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用枪道武藏于2009-12-11 17:16发表的:
博德之门2打到幽暗地域后就没动.
冰风谷打到一半没动.
异域打了开头后没动.
上古3打到快结束后没动.
哥特1通关感觉还可以.
.......
其实本时代怎么多泥轰国RPG我一个都没入手。

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发表于 2009-12-11 17:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
吐了,欧美RPG就不宅向?上古辐射魔法门创世纪巫术哪一作不都是要泡个百八小时进去的,欧美RPG更加核心向更宅向,更别说dnd玩个游戏恨不得要抱本规则说明书来啃,投入度远远大于日式RPG

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发表于 2009-12-11 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用枪道武藏于2009-12-11 17:16发表的:
博德之门2打到幽暗地域后就没动.
冰风谷打到一半没动.
异域打了开头后没动.
上古3打到快结束后没动.
哥特1通关感觉还可以.
.......

冰风谷我也觉得没啥意思

博德主要还是看人物故事,然后有爱了仔细钻研系统打各种boss

ps:博德2到幽暗地域可长可短的

圣骑士

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发表于 2009-12-11 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-12-11 17:24发表的:
吐了,欧美RPG就不宅向?上古辐射魔法门创世纪巫术哪一作不都是要泡个百八小时进去的,欧美RPG更加核心向更宅向,更别说dnd玩个游戏恨不得要抱本规则说明书来啃,投入度远远大于日式RPG
一看你就没玩过。一些游戏遵守D&D规则,你也并不需要理解的特别深,能听懂的部分站绝大多数,根本不需要那几本书,那几本书只是给创作游戏的人准备的。而且现在尤其是08年以来有几个欧美RPG游戏是D&D规则?RPG都杀时间,宅男总喜欢大眼睛,没鼻子的大头美女~

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发表于 2009-12-11 17:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
那个游戏我也要,可以随便摸

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发表于 2009-12-11 17:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-12-11 17:27发表的:

一看你就没玩过。D&D规则下都写在游戏里了,根本不需要那几本书,那几本书只是给创作游戏的人准备的。RPG都杀时间,宅男总喜欢大眼睛,没鼻子的大头美女~
你来介绍一个规则全写在游戏里面的dnd游戏

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发表于 2009-12-11 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2009-12-11 17:36发表的:

你来介绍一个规则全写在游戏里面的dnd游戏
你随便问一个玩过无冬之夜的人,有必要翻相应的3.5版规则吗?
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