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楼主: 709396

[业界] [业界]日本Wii 900万台、PS3 400万台突破|新超馬Wii140万達成

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审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2009-12-16 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-12-16 19:49发表的:


其实当年只是那几件事都赶在一起了,有些人怀疑是任天堂故意为之,但我并不是完全相信的

因为我觉得没必要

- - 我一直以为是任故意的....

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2009-12-16 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用微风幻想于2009-12-16 19:50发表的:

主要是没想到能卖这么好,最初2ch的FFB VS 超马Wii的帖子的倾向是年度末超FFB累计。。。。

2ch GK太多了.. 所以他们的预测基本得FF13减20% M增加30%才合理
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-16 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得那个死什么什么的版主还在那算计ps3如何如何年末逆袭,年内反超wii呢吧??

骑士

Ms Santa

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发表于 2009-12-16 20:01  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2009-12-16 19:52发表的:


- - 我一直以为是任故意的....

那时连着好几件事

SQUARE低调协助SCE制作“妖精战士”,但SCE故意泄露了这件事

SQUARE和ENIX在任天堂的牵线下,三方合力制作了“超时空之轮”,但此作品虽然广受赞誉,市场反响却没能超过FF和DQ,而任天堂为此作品花费了大量人力财力

SQUARE和任天堂在游戏发展方向上产生了极大的分歧(主要就是容量问题)

当时的SQUARE急于压倒ENIX,而ENIX几乎是SFC六社中与任天堂联系最为复杂的一个,直到今天仍然欲说还休

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发表于 2009-12-16 20:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nintysunny于2009-12-16 20:01发表的:


那时连着好几件事

SQUARE低调协助SCE制作“妖精战士”,但SCE故意泄露了这件事
.......

- -

SQUARE暗中促使DQ7判逃N64,让我对这个厂商深恶痛绝 不知此事是不是别人杜撰出来的

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还是软饭!

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发表于 2009-12-16 20:17  ·  荷兰 | 显示全部楼层
下面是引用diyano于2009-12-16 19:39发表的:
WII的對手是ps2
ps3和wii本來定位就不同,沒什么好比的,就像sfc不會和fc比銷量一樣

本来不想回贴的, 但是看见神论了, 不能不冒个头膜拜一下.

终结者

换什么头像好呢...

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发表于 2009-12-16 20:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
嘛嘛...............PS3加油吧..................追不上...也要慢慢接近

战士

こんなゲームにマジになっちゃってどうするの

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发表于 2009-12-16 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
任重道远再接再厉

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发表于 2009-12-16 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
lou  zhu  hen  e  xin .

终结者

还是软饭!

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发表于 2009-12-16 20:23  ·  荷兰 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2009-12-16 20:17发表的:


- -

SQUARE暗中促使DQ7判逃N64,让我对这个厂商深恶痛绝 不知此事是不是别人杜撰出来的

我记得有一期DR披露过, ENIX本来是要把DQ7给SS的, 但是SQUARE代表SONY不停的游说ENIX, 结果最后ENIX决定将DQ7发布在PS上, 一举导致PS的成功和SS的失败. ENIX因为有负罪感, 所以为SS出了个七风岛物语, 结果没人买帐, 销量远远低于预期.

跑题了~~~
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