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强烈期待PS3版疾风传[简短测评]【负面评价集中帖 另开删】

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 楼主| 发表于 2009-12-17 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这作真的期待了很久,我相信每一个火影迷都是和我一样的,我并没有想大家一样去研究格斗的细节,只是纯把他看做是一款动漫游戏的测评。
画面:确实一般,不过说来是介于官网高清图,和后来某渣公布的实际图之间,没官网那么高清,也没某人那个图那么狗牙,但是还是无法满意,也许是玩多了PS3火影的缘故?限于PSP的屏幕,人物之间距离远的话,就很难看清楚人物的动作。
音效:真的很渣,确定时候那个呦的声音,到这作小的可怜,而且也模糊的可怜,光在开始游戏时候听到这个声音,我就知道这作音效杯具了,事实的确如此,发动忍术的时候,奥义的时候,人声都小,而且感觉音质不好,PSP明明可以做到很高的音质效果的,结果这作音效报废。。。
可玩性:火影这游戏历来受欢迎是因为CC2把它做得很真,简单点就是还原度高。前几天在别人店里看到有人玩360的火影,佐助在跑动中竟然还一前一后的摆动手臂,像我们正常人跑步一样,拜托,火影都是双手伸向后向前急行的啊。。。。所以说到还原度,每一作都够了。但是具体到细节,我觉得招式的删减是给了这作毁灭性打击的,首先,奥义的问题,这也是大家敏感的问题。只有一个,并且持续时间很短。先说说持续时间,官方给出的解释是,为了使战斗更加流畅。我们来算算奥义命中后从输入提示到显示动画的时间吧,7,8秒!尤其是输入完指令还要等于会来让电脑运算攻防数值这段时间。所以完全的说不通啊!所以只能说,这就是在缩水,而不是什么为了流畅。第二,说说只有一个的问题。没错,CC2这次追求的是对战不想用华丽的动画来吸引人,但是你至少给多一个奥义,让大家如忍术一样在对战前可以选择啊!事实上没有,还是那句话,缩水。我之前过,敢挂上火影10周年的作品,绝对不会怎么缩水,看来我错了。
最后来说说系统问题:变成了PS3版的操作我个人倒是很习惯,我已经玩了好久的PS3版了。当时就说过,PS3版的系统式干脆,利落,要花哨可以花哨,要严谨可以严谨。但是这是建立在PS3是360度全景战斗的基础上分析的,变成2D这样,实在不是很适合。
故事模式:这个问题不想不用多说了,鸡肋,尤其是闯关部分,动作判定极其的渣,连续的O经常拼不过一个普通敌人。只能选几个特定的人物用忍术一下解决一个。总之,显得墨迹。。。还不如都换成到了情节就对战好些。

啰嗦了这么久,主要还是期待CC2能够在PS3上开启火影的新道路。对于PS3火影那一作,个人认为,作为动漫对战游戏真的很成功,毕竟火影不是拳皇,也不是街霸,也不是铁拳。那种专业的以格斗技巧为卖点的游戏。PS3火影很好的完成了作为一款动漫游戏的使命,还原度高,人物动作到位,人物描绘达到极致,实在是已经有了自己在控制动画的感觉。唯一遗憾是第一作,人少,忍术少,奥义少。
希望PS3的疾风传早早降临。PS3一个游戏做的不容易,很多厂家担心花了大笔资金作的游戏卖不出太多而亏本,但反观一下火影的销量,一直都不错,没必要CC2也担心这个。最终CC2选择了PSP,这是一种战略考量,但是实际做的并不好。希望之后能够专心投入PS3的开发吧。.

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发表于 2009-12-17 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
写了那么多 看得出LZ感受很深 没玩过PS3的火影
觉得这款PSP上的火影做的相当不错 至少是忠于动漫剧情的 玩的时候就像重温了一遍
感觉真的是太好了

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发表于 2009-12-17 13:38  ·  福建 | 显示全部楼层
这代 最最不爽的 只有一个  。。。。  就是 删减了  君麻吕  - -

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发表于 2009-12-17 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3版的召唤兽对战是神!
三忍对决、打我爱罗的场面不输给战神。
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发表于 2009-12-17 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3版不错,就是内容少了点...

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发表于 2009-12-17 14:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
这作唯一优点看清楚是唯一忍术够多而且可换! 画面视角尤其是四人视角太渣 音乐比音效响太多了导致放忍术我都听不到热血的配音而且还没调节音效跟音乐的选项只有一个统一的音量。。。我的PSP不能调吗???状态人人能开但是基本就样子改了改招数忍术都不变还没奥义了!刃具这作有捡了必须用 初期还没的选!对于一条线的格斗模式只能装备一个忍术显然是不够的!还招数减少 人物大大减少初代二代白再不斩五人众OZM啊你都去哪里了啊!还有那个四人对战的模式本来挺期待连协忍术的 但是玩那个模式让我觉得像七龙珠VS火影VS海贼那游戏了!剧情游戏模式我进去做了第一个任务就知道是什么情况了劝有时间的同学还是别进去的当然时间多的同学可以去浪费下时间的!还有就是忍术的对拼有没有不知道,反正我玩全人物忍术奥义用了一遍都没出现过! 感觉CC2做的最好的就是火影3跟PS3上的火影了!这作真的有骗钱嫌疑 可以了游戏我已经删除了可以腾出空间和时间其他的了!

兰州的头像我喜欢啊!!!
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打死我也不说

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发表于 2009-12-17 14:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
汗,CC2从来没担心过火影在PS3的销量.................
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发表于 2009-12-17 16:37  ·  湖南 | 显示全部楼层
顶说的很好,

   没玩过, PS2 火影,2 的,  你去试试,比PSP 火影,强多了, 不过画面,确实PSP 强了许多,
  和PS3 比,差别大是当然的,!

圣骑士

<( ̄ c ̄)y▂ξ

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发表于 2009-12-17 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
说来说去 都和家用机比。。。。。造这样还评价游戏还打什么分

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发表于 2009-12-17 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
尤其是闯关部分,动作判定极其的渣,连续的O经常拼不过一个普通敌人。只能选几个特定的人物用忍术一下解决一个。总之,显得墨迹。。。还不如都换成到了情节就对战好些。

最起码这点我很赞同LZ的观点。。。
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