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楼主: waywayway

强烈期待PS3版疾风传[简短测评]【负面评价集中帖 另开删】

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退伍者

不死斩

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发表于 2009-12-18 13:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用85650423于2009-12-18 12:33发表的:

那你真非要这么较真这个清楚这个问题我也无语了! 做的好我自然会说 你们怎么就这么听不得不好的地方呢! 我记录卡的里的几作的对战时间也不下与1200+小时!ps3对战也有200小时+了! 别一味的认为别人没有好好的去研究过!  

还是那句话 有觉得我说的不对的反对意见可以大家讨论大家说!别老揪着哪些说事儿!
还真是了不起的记录,但就本少年看到的情况,那些游戏时间远不足你的记录时间的玩家,目前都奋力的在盟区上撕杀,反观24小时不到就删除了游戏的你,本少年还真不知道你所谓的"好好去研究过"这一点从何说起...
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发表于 2009-12-18 13:16  ·  河北 | 显示全部楼层
动漫游戏又是格斗的一款,有些人注重对战性有些人注重画面品质,我觉得哪方都没有错

更何况我看来LZ确确实实是提出了自己对这一作品的一些看法,带有主观是难免,但是也完全看不出来LZ是喷子类型

无非是对游戏的一个方面的期待,并没说这游戏有多么的不好,LZ只是希望PSP火影可能的话在画面音乐上更加新一些

技术类玩家对此要求不是很高,但是确比较尖刻的说人家对画面的要求又怎么不入流的感觉,真的不客气的说,你们有点像PEN,没有骂人的意思,我只是觉得一部分人说话不甚友好, 当然可能是说话习惯,或许是我们不习惯。就像说以前有过对前作品的综合测评之类的一样,LZ发的无非也是个测评,或许他指出的缺点较多,主观臆想较强,但是这不是什么大问题吧

废话一堆,我也说一下……PSP3000之前被我刷好,结果一个不小心关了机变砖头导致现在都没玩上
可能也是机型限制,PSP能力有限,不是很大的屏幕一旦拉开距离就难以掌握对方动作,不过看起来比前些PSP作品还是强不少,但是目前不多做评论了,毕竟这游戏还没拷进PSP

退伍者

不死斩

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发表于 2009-12-18 13:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用sabercagali于2009-12-18 13:00发表的:
唉。一千个人有一千个哈姆雷特,这里的人,都是对这个系列有爱的。不过,还是平静看待吧,或许有的人会说可以做得更加好,但是这都不是我们作为消费者可以去控制的,制作商有他们考虑的地方和难处,难道,CC2一开始就打算这样做成这样的吗?肯定都是经过考虑商讨的。而且,对于这个系列,最关键的对战,那种紧张气氛和对战技巧性都是没有削减的,反而更进一步。再者,过去是一台P2两个人在同一个地方对战,很严重的地域限制,各地交流只能通过录像和文字,十分局限。而现在,大家都可以通过网络进行联机对战,那种爽快的感觉,不是什么故事模式,画面,音效可以比拟的。在激烈的战斗当中,所有的东西都变得不重要,重要的是那种快感,真的很棒。而且,当这个正统续作出到PSP上,玩家的看待这个游戏的标准也应该相应的降低,毕竟PSP机能摆在那里的,不要以为用尽1.7G的游戏就是好游戏。别以为NA3真的只有600多M,音乐加密,怎么都显示1KB。至少音乐那部分是没有显示出来的。对这作感到不满意的童鞋,可以尝试下联机对战,快感就会出来的,绝对。PS,本作的RPG模式确实不怎么的。。。。不过系列的重头戏永远都是对战。这就是为什么游戏定性为FTP而不是ACT。都冷静下来吧,有得玩都很不错了,没必要纠结这些问题弄得自己不开心,难道做得不好的地方就值得让你不去玩这个游戏吗?真是这样,只能说你对这个系列真的无爱。
红字部分无疑说出了所有作为系列老玩家的心声。真的用心去体验过系列精髓的玩家,他们寻找的东西绝对不是这一帖里的负面评价。

LZ和一些人确实是对究极系列有感情的,不过,你们并没有找到让自己能满意的要素,其正确的方向。
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流放者(禁止发言)

↑The King & Butterfly↑

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发表于 2009-12-18 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
还兴奋的表情==  
反正自己玩自己的  我是准备继续NA2算了  握个手KK
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发表于 2009-12-18 13:28  ·  天津 | 显示全部楼层
NA3   删除完毕~~~~~~~~~~~~~~~

圣骑士

<( ̄ c ̄)y▂ξ

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发表于 2009-12-18 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
如果对新作没兴趣的人 闭嘴就行了 就不必在论坛发什么好不好的话题了 不满?去和CC2说去 在论坛抱怨没用的 玩家都希望PS3的出对战类 而不是现在的系列 但既然出了极限风暴 那就当是CC2另一类游戏 同样角度 都来几个喜欢喷的人 那不乱套  
希望出PS3是希望 不用去喷怎么好不好
对一款刚上市不久的游戏 就不要下绝对的定论 比来比去只看到说不好的 不管什么没有所谓的完美。

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2009-12-18 13:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
究极风暴,一个无视飞行道具,全屏幕追身,打中可以确认连招,被防御后无任何不利的CKL DASH,好有对战性。如果类似游戏方式的高达出现个这种东西,你看看结果
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发表于 2009-12-18 13:41  ·  河北 | 显示全部楼层
我怎么记得究极风暴可以替身的,好久以前玩的,不过替身印象中要消耗掉大部分CKL,一般就替一次,然后得挨一顿揍才能再替一次
我是觉得究极觉醒的音乐方面不错,不过打起来单调

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发表于 2009-12-18 13:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用无题于2009-12-18 13:29发表的:
如果对新作没兴趣的人 闭嘴就行了 就不必在论坛发什么好不好的话题了 不满?去和CC2说去 在论坛抱怨没用的 玩家都希望PS3的出对战类 而不是现在的系列 但既然出了极限风暴 那就当是CC2另一类游戏 同样角度 都来几个喜欢喷的人 那不乱套  
希望出PS3是希望 不用去喷怎么好不好
对一款刚上市不久的游戏 就不要下绝对的定论 比来比去只看到说不好的 不管什么没有所谓的完美。
那好的 以后论坛只能讨论游戏的好优点  不能说一些不满的话题!


那马上去改下版规吧!这么我们就知道了绝不会犯错了!!!

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 楼主| 发表于 2009-12-18 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
说完这几句话我就不战了,本来也不想战、PS3版确实对战性没有PS2版或者PSP这个拥有更丰富系统的强,但是就算是对战游戏也不是对战性就是唯一评价游戏的要素……更何况了,火影是铁拳么?是拳皇么?是街霸么?有参加斗剧么?CC2的初衷并不是要把其做成专业的对战游戏,而是更倾向于一个动漫游戏为重点。只是同事系统上刚好成就了一款不错的对战游戏而已。因为不应该过分的舍本逐末,归根到底,火影是一款动漫游戏,有多少人不看火影而玩这个游戏,少之又少吧。
再来说对战性,虽然确实不如PSP,PS2,但是真的有二段跳就证明是对战性高?不见得。。。斑竹玩了好久PS3了,不过还是建议您再去玩玩PS3火影,使用下勘九郎。。。才会知道傀儡战术是如何应用在游戏中。PS3每个人物的区别性做得很好的,包括小樱的陷阱的忍术,都很符合火影的风格。。。我不为战,再次重复。。。。
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