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下面是引用xls00015于2010-01-04 12:13发表的: 如果你是一个动作游戏迷,魔女绝对不可错过,个人感觉目前只有魔女和忍龙是一个水平的,魔女的判定和忍龙不相上下,但两个游戏各有特点。忍龙强调的是灵活的防御和躲闪,反击虽然有,但适用性不高,很多怪都会抓人,一直防着等反击,那就是等死;而魔女没有单纯的拿着刀防御的概念,主要突出的是反弹和反击,适用性极高,几乎所有的招数都可以弹,包括boss,而且根据判定,时机差一些就是反弹,时机准确就是直接反击,伤害极高。
下面是引用fcmorrowind于2010-01-04 13:15发表的: 所以说啊,capcom出来的就是拳头做的好,刀剑的感觉确实差点。魔女里用刀砍和用拳头打除了招数不太一样,质感什么的几乎没有区别,这点忍龙就好多了,几种武器除了招数,感觉都很不一样,棍子的刚猛,双镰的凌厉,很传神。 另外一个是魔女的画面太花哨了,很伤眼睛。 .......
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