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楼主: donnyh

从 DARKSIDES 纵观act游戏的发展趋势。。。!!

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发表于 2010-1-4 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
魔女主要主角是个女的没有什么霸气,有的只是性感,如果换成爷们就牛了,
DARKSIDES  这么多年惟一一个霸气十足的游戏,男主角的霸气和场景的渲染很有到位,战神就不比较了以免有人说闲话.总之一句话从哪方面都是比较完美的游戏,但是缺点哪个游戏没有,一个原创游戏能做到这样不错了,一个不知道成败的原创游戏能做到这样开发商已经很有诚意了,不像战神这样的系列游戏肯定能大卖的自然能花更多钱开发,也有例外最终幻想13绝对对不起她的名声

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发表于 2010-1-4 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
这有值得一玩,不过不会收z!!!
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发表于 2010-1-4 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
FF13我觉得挺好,画面和战斗系统都非常出色,虽然那单一的结构流程和跳跃式的故事发展不是很符合以前的习惯罢了。

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发表于 2010-1-4 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏都是这样,出色的游戏背负的包袱比较重,头上顶上了什么大作神作的光环,下一代就不好出了,没有革新和改变就会被玩家骂,还是希望DARKSIDERS如果能再出会更优秀!
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发表于 2010-1-4 14:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ding /////////////
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发表于 2010-1-4 15:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然盘还没拿到 但早已期待好久 非常同意LZ观点 本人ACTFANS 期待暗黑期待续作 顶了

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 楼主| 发表于 2010-1-4 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
无论怎样,这是一个好的方向,只要再有续作的可能,将各方面在加以完善提高.和可能会引领整个act的发展趋势。

beyoneta的魔女闪躲时间是非常套巧,可玩性提高了不少,也很具有商业头脑,拉拢了更多的领域的玩家。 忍龙非常专业 非常出众,但是过于专业将很多玩家拒之门外。  因此制作者将来还是要考虑销量,增加元素形成一个大家都喜欢的作品,销量就会上去,魔女是一个很好的例子。希望Darksides也能大卖!!

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发表于 2010-1-4 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上说的没错,多元化的游戏肯定要被更多的人喜欢
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发表于 2010-1-4 15:48  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用fcmorrowind于2010-01-04 13:15发表的:


所以说啊,capcom出来的就是拳头做的好,刀剑的感觉确实差点。魔女里用刀砍和用拳头打除了招数不太一样,质感什么的几乎没有区别,这点忍龙就好多了,几种武器除了招数,感觉都很不一样,棍子的刚猛,双镰的凌厉,很传神。

另外一个是魔女的画面太花哨了,很伤眼睛。
.......
忍黑确实不错,节奏不像NG2那么快,拆招解招比较分明,特别适合练技术。玩了忍黑之后,NG2水平可以上一个档次。但个人还是偏向于NG2的快节奏。

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发表于 2010-1-4 15:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
今天刚拿到盘, 玩了一会, 这主角的操作太傻了点, 那么重的盔甲, 走起路来轻的跟小孩似的.

打击感只能说中等, 看来欧美人就这风格了, 这游戏还是值得一玩的,但不能算顶级ACT.

论操作还是忍龙2爽啊.
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