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楼主: セーラー服

[花边趣闻] [PS3]《最终幻想XIII》日本版欧美部分知名度较低网站评价浮出:均8分未满

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发表于 2010-1-6 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2010-01-06 21:18发表的:

文字MUD不用是JRPG。我又不要JRPG改变什么,他这样只要和美式的RPG不同就可以了。不同我还会去打他,要是相同的东西,我还换什么口味玩不同的游戏阿。

我只要说的就是,美式RPG的什么自由度,什么进步,也只是扯淡,根本没有超过上个世纪就存在的,网络游戏的那套互动性。

可是看不出你说的内容没有什么能说明美式RPG扯淡的。
大家都是一家之谈,没有必要再驳来驳去。
洗洗睡了~

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发表于 2010-1-6 21:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
不管他们怎么评价,我还是喜欢我的

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发表于 2010-1-6 21:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2010-01-06 21:18发表的:

文字MUD不用是JRPG。我又不要JRPG改变什么,他这样只要和美式的RPG不同就可以了。不同我还会去打他,要是相同的东西,我还换什么口味玩不同的游戏阿。

我只要说的就是,美式RPG的什么自由度,什么进步,也只是扯淡,根本没有超过上个世纪就存在的,网络游戏的那套互动性。
没人指望质量效应的自由度超过EVE。。。。。。。。。

但在单机的条件下,在当前机能的限制下,欧美RPG能兼顾画面,音乐,爽快感和自由度等多个方面,这不能不说是一种进步,当然JRPG也在进步。
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发表于 2010-1-6 21:25  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ldd007于2010-01-06 21:22发表的:


可是看不出你说的内容没有什么能说明美式RPG扯淡的。
大家都是一家之谈,没有必要再驳来驳去。
洗洗睡了~
本身就是,实际上么争论也是为了多知道一点事情。你多玩一个游戏,不会比你硬是不去玩一个游戏,来得糟糕。现在的游戏都没有垃圾到FC时代的某些劣质到不能玩的作品,大部分都还有趣。
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发表于 2010-1-6 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2010-01-06 21:25发表的:

本身就是,实际上么争论也是为了多知道一点事情。你多玩一个游戏,不会比你硬是不去玩一个游戏,来得糟糕。现在的游戏都没有垃圾到FC时代的某些劣质到不能玩的作品,大部分都还有趣。
wii上面那些被ign评2~3分的游戏不知道你有没有玩过,
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发表于 2010-1-6 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真robin于2010-01-06 21:25发表的:

[s:244] 大家都脑内插管吧·····
让我想起了***1(黑客帝国)中的台词,“你想见那个红衣女郎吗?我可以给你安排,那是我创造的。”如果游戏到这个程度,那真自由到让人不想回到现实了。
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发表于 2010-1-6 21:32  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-01-06 21:24发表的:

没人指望质量效应的自由度超过EVE。。。。。。。。。

但在单机的条件下,在当前机能的限制下,欧美RPG能兼顾画面,音乐,爽快感和自由度等多个方面,这不能不说是一种进步,当然JRPG也在进步。
我说的,90%如果是充数的,那么这个90%宁可不要。画面你最多看一时,如果一个游戏只有单程的不重复的画面流程,那么画面才是重要的。音乐这个东西在全语音时代,叙事性已经很弱了,就跟电影的BGM一样,你在RPG上面真的觉得有什么太大的进展么?我觉得相对于以前的游戏,现在除了个别场景比如阴森恐怖的环境以外,剩下的音乐根本无所谓好坏。爽快感?你是指辐射3的***呢,还是FF13的几十万数字?这种东西也只是一时的罢了,支撑下去的动力都是收集和任务。自由度?我也说了,没有关键的核心的自由,或者多样性极其丰富的预先设置,那么像上古4那样的迷宫和任务,别说给你300个,给你30个你都嫌多。
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发表于 2010-1-6 21:37  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用关白于2010-01-06 21:27发表的:

wii上面那些被ign评2~3分的游戏不知道你有没有玩过,
一个按键按下去反应时间不定,整个屏幕都是彩色方格子在闪烁,你不能确认到底站在什么位置才是站住,什么位置是落下,这种游戏你玩过?FC上面这种不少,去弄个模拟器看看。

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发表于 2010-1-6 21:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2010-01-06 21:32发表的:

我说的,90%如果是充数的,那么这个90%宁可不要。画面你最多看一时,如果一个游戏只有单程的不重复的画面流程,那么画面才是重要的。音乐这个东西在全语音时代,叙事性已经很弱了,就跟电影的BGM一样,你在RPG上面真的觉得有什么太大的进展么?我觉得相对于以前的游戏,现在除了个别场景比如阴森恐怖的环境以外,剩下的音乐根本无所谓好坏。爽快感?你是指辐射3的***呢,还是FF13的几十万数字?这种东西也只是一时的罢了,支撑下去的动力都是收集和任务。自由度?我也说了,没有关键的核心的自由,或者多样性极其丰富的预先设置,那么像上古4那样的迷宫和任务,别说给你300个,给你30个你都嫌多。
你的意思是不是说现在的游戏的进步都是假象?

那你***意回去玩文字MUD吗?
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发表于 2010-1-6 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2010-01-06 21:35发表的:

呵呵呵呵。原来某个口口声声事实的,只是搪瓷杯里面的一条蝌蚪罢了。
看来没法和你交流了,我只是用蝌蚪游泳来说明水中是可以存在生命的这一个整体客观存在,可以某人看到蝌蚪两字,立刻被吸引思绪只停留在蝌蚪的数量和它将游入的那个地点中去,我还是戴手套吧,打字太冷了。
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