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忍龙2为什么要这么设计血蝎?

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 楼主| 发表于 2010-1-12 16:16  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
忍龙2超忍难度下,血蝎的一个甩尾直接秒杀满血的隼龙,第6关打完大骷髅上去的路真是心惊胆战,后来直接风刃解决,实在想不通为什么要把甩尾的攻击力弄这么高?

貌似这个甩尾无法防御,只要中了就被秒,第5关的血蝎大厅倒是打的很顺利,基本看不见血蝎放甩尾,但是平常2-3只一群就爱放甩尾,经常无伤被秒杀,郁闷。 一次扣2/3的HP也行啊。

到底什么武器跟招式打血蝎比较好?我现在基本用棍子风驱XXY饭刚跟棍子普通UT。

还有这个甩尾到底可不可以防御?

后来发觉NG2里最可爱的敌人就是狼人了,虽然攻击力高,但是不会秒杀隼,而且经常打不中主角,RP好了跑到狼人跟前蓄ET都行,而且棍子风车ET一下死一片。 .

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发表于 2010-1-12 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
蝎子的跳起甩尾是可以打下来的,如果时机掌握的好可以里风闪开,但是就是不能防!如果是一大群蝎子,个人推荐双刀UT,如果是2~3只的话,拿什么武器都行。主要是你需要熟练的踩头,然后落地各种饭纲打楔子,另外有魂的话,强烈推荐你用双拐,1级双拐的ET都秒非人型怪,极其恐怖!而且双拐的断肢率以打非人型怪来说,恐怕还在镰刀之上!不过不管你用什么武器打,有一点很重要,上忍以上的难度必须要能熟练的使用踩头吸魂ET或UT!

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发表于 2010-1-12 18:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个动作是可以防御的,但前提是不能被打出硬直。其实,最好的应对方法就是攻击它

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发表于 2010-1-12 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
难者难,易者易。楼主是初通超忍吧,记得我当初也发过很多牢骚。我现在遇到血蝎,原始血打一大群也不会死,除非操作失误。蝎子虽然会一击必杀,但你时刻保持移动和牵制,他就几乎没机会出那招。不像爆忍,无论何时何地,你身上都会插到镖,限制你的行动。

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发表于 2010-1-13 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
同意楼上的观点 移动很重要 !

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发表于 2010-1-13 10:47  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得最讨厌的敌人终究还是忍者系的,一群爆忍比一群蝎子可怕多了,在一群爆忍里往往连落地吸魂的动作都来不及,只能拼命断头摔.......再次佩服下G大为代表的高手们.

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发表于 2010-1-13 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用vino8202于2010-01-12 19:26发表的:
难者难,易者易。楼主是初通超忍吧,记得我当初也发过很多牢骚。我现在遇到血蝎,原始血打一大群也不会死,除非操作失误。蝎子虽然会一击必杀,但你时刻保持移动和牵制,他就几乎没机会出那招。不像爆忍,无论何时何地,你身上都会插到镖,限制你的行动。

同意,爆炸标太烦人了,蝎子打顺手了就很好打。

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发表于 2010-1-13 14:48  ·  美国 | 显示全部楼层
作为唯一一个非人形却可以饭纲落的兵种...

我每次遇到蝎子都很兴奋

危险是危险点

不过现在已经可以做到全武器应付了

尤其是用龙剑和双镰打  最舒服了

征服者

A9N年

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发表于 2010-1-13 15:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
作为一个菜鸟,我也建议你用ET/UT打

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发表于 2010-1-14 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我一般直接用爪子, 前Y断肢然后终结.  前Y断肢率虽然不是百分百,但是一般80%能成功.没有成功风驱,然后继续前Y...用爪子风险高,没有棍子安全,但是只要位移好,解决敌人速度非常快.  ET,UT的话我认为双拐和双刀非常牛逼...
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