平民
下面是引用pikaqiu于2010-01-16 13:50发表的: 筋力60不代表就放弃技量.......你要加魔法,加智力,加信仰,在这些属性上又要多花费多少点数?也许初期你觉得加一点不过几千上万的魂还能承受,等你升到100级以上需要几万的魂才能升一级你就觉得这些点数是多少的宝贵了。一般人都不会拿着几把武器去换着玩,你如果只是单机也无所谓,但再次提醒别忘了还有联机。被入侵是很有突然性的,人家不会等着你打开菜单去考虑换哪个武器去PK。你决定练哪个武器,就为了这把武器去升级点数,使武器的威力发挥到最大。可以说,你要只为了一把武器去专门加点。你打怪当然可以不用考虑多一刀少一刀的问题,可PK呢?只要少一刀干掉对方,就有可能被翻盘。 在限定150级左右的联机环境下,点数是有限的,所以,你想练成魔武双修,就注定近战不如纯战,魔法不如纯法,正所谓样样通样样松。打怪通关是没问题了,可被入侵PK的话,你就是不如人家专精一门的。 就楼主提出的那两点,物理对纯魔,纯魔最怕被近身攻击;反魔领域有时限的。都有弱点,如果凭着一点就能无敌于天下,那这游戏的平衡性就有问题了。PK也是一门学问,不光是考验自己的技术和操作,还要对物理或魔法型的打法有所了解,还要熟悉地形,熟悉对方的弱点在哪里,要不然肯定成了傻乎乎站那里被别人打。手段单一不要紧,只要这种手段可以最大程度的打击对方就行。 而且,楼主你觉得“全能”到底是可取还是不可取?这不是要改进的地方吗,怎么到最后又成了香饽饽。 .......
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战士
我命由天不由我~
退伍者
下面是引用彩京于2010-01-16 14:22发表的: 点数宝贵?就算不用***BUG,在4—3玩风暴剑,10万魂只是几分钟的事,而就算到200级,升级也不过是20几万而已——一句话,可以在这里升到想要任何级数。至于什么入侵的突然性,我更是不知你在说些啥了……一入侵,难道红魂就突然出现在你眼前了?何况人物已经可以同时装备四样武器,还用得着开啥菜单啊……至于什么“因为少一刀而被翻盘”,那更是纸上谈兵的理论了——不管你多少的攻击力,根据实战情况,都有可能“少一刀”。 “在限定150级左右的联机环境下”——这本身就说明了游戏在平衡方面出现了问题,而需要人为设限……算了,还是打住吧,这个话题一说又长了…… .......
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