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楼主: 彩京

恶魔之魂如果出续作,大家认为主要应该改进哪些方面?

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审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2010-1-17 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
我看这游戏不会出2~~~~~~~
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发表于 2010-1-18 03:44  ·  美国 | 显示全部楼层
ls乌鸦嘴……………………

不出2就找你算账…………
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发表于 2010-1-18 15:53  ·  天津 | 显示全部楼层
先把那个该死的锁定改改!!!

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发表于 2010-1-18 22:44  ·  广西 | 显示全部楼层
联机时的未知性就是这个游戏的特色之一....

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 楼主| 发表于 2010-1-19 00:15  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用jks13于2010-01-17 21:03发表的:
最关键的是要能***!
3对3,4对4这样的~
这样的话配合就显得很重要了
不象现在,只有1对1,1对2,1对3。。。人多的一方几乎不需要配合,只要别都是菜鸟,群殴死对方1人肯定没问题
还得撞大运靠BUG才偶尔能撞上2对2。。。
.......

这样的话设计难度就呈几何级数上升了……

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发表于 2010-1-19 01:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
现在1VS1也有卡的时候 , ***会卡到叫艹泥马的

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发表于 2010-1-19 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ckseng于2010-01-19 01:24发表的:
现在1VS1也有卡的时候 , ***会卡到叫艹泥马的
卡不卡这种事情说不清楚的,完全看态度了~~~~~~
你看某些游戏256个人照样玩,某些游戏2个人也是放幻灯片~~~~~~~~

增加与朋友组队才是王道,希望2代支持,我不想野合!!!!

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发表于 2010-3-11 03:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
有個微小之處該改改

就是npc殺死不能重來這無妨

但....不小心失神砍到一刀就生氣, 然後無法回頭的設定我認為極度討人厭

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发表于 2010-3-11 13:13  ·  山东 | 显示全部楼层
副本太少,视角不能调远近,3个人联机有点少
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发表于 2010-3-12 23:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望能多造些栏杆,摔死真的很郁闷!那么高的楼没栏杆明显不合理,单纯为了增加难度而违背常理,这样一点意思都没有。
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