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楼主: zjl26

[视频] [XBOX360]Halo: Reach大量高清晰图片(新增3张枪械建模图)

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龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2010-1-27 21:32  ·  福建 | 显示全部楼层
进来看看。。。。。。。。。。
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一人得道,鸡犬升天

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发表于 2010-1-28 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
再顶下HALO    。
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发表于 2010-1-28 10:02  ·  江西 | 显示全部楼层
再顶一下halo!最近在温习halo3,越玩到后面越是惊人的壮阔啊,神作就是神作!

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发表于 2010-1-28 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用legend360ps3于2010-01-27 07:56发表的:
再來就MGS4 和 KZ2

MGS4 : 圖像技術我倒是認為很普通. 其中之一的原因在於遊戲中幾乎沒有用到凹凸, 全是單面美工貼圖. 但考慮這是PS3初期遊戲和K社, 可以原諒.

KZ2 : 最近又重玩了, 畫面非常強, 光照, 物理, AI都做得很到位, 那飄動的沙塵和布, 顯得非常真實, 但有一點希望下集有改善的就是色調. KZ2有大量使用凹凸貼圖, 其中在咻斳囮P卡的貼圖和光影做得非常好.
法线贴图非常简单,而又节约资源的东西。。但也不是什么都适合使用,还有从技术角度说HALO3的光影技术是非常先进的。
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发表于 2010-1-28 10:17  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用edisonguo于2010-01-28 10:02发表的:

法线贴图非常简单,而又节约资源的东西。。但也不是什么都适合使用,还有从技术角度说HALO3的光影技术是非常先进的。
恩,最近躺床上玩halo3,大概2米的距离,不凑到屏幕去挑刺,感觉画面光影太强大了,很真实,远景很壮阔!还有爆炸效果halo实在是顶尖,特别是圣甲虫爆炸,太震撼了!
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发表于 2010-1-28 10:19  ·  江西 | 显示全部楼层
太爽了。。鸡东了~~

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发表于 2010-1-28 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-01-28 10:17发表的:

恩,最近躺床上玩halo3,大概2米的距离,不凑到屏幕去挑刺,感觉画面光影太强大了,很真实!

有一篇东西就是专门说H3用的这种光照的计算的技术,不过我也不知道棒鸡的3D美术是搞什么东西,有些地方处理的确是很草率,但是我看2D原设是非常强大的,之前看棒鸡一直在招美术,可能自己也觉得要改进了吧

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发表于 2010-1-28 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
漂亮,纯爷们的游戏!

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2010-1-28 12:28  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-01-28 10:17发表的:

恩,最近躺床上玩halo3,大概2米的距离,不凑到屏幕去挑刺,感觉画面光影太强大了,很真实,远景很壮阔!还有爆炸效果halo实在是顶尖,特别是圣甲虫爆炸,太震撼了!

光照效果确实不错,但爆炸效果也确实一般,主要是爆炸产生的烟雾少且不自然,如果做成GTA4那样的爆炸就牛了
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发表于 2010-1-28 13:14  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用jhralf于2010-01-28 12:28发表的:


光照效果确实不错,但爆炸效果也确实一般,主要是爆炸产生的烟雾少且不自然,如果做成GTA4那样的爆炸就牛了
不能这么说,圣甲虫可不是咱地球燃料的,你看所有的星盟的东西基本都是没有烟的,坏了都是冒蓝蓝的火星,或是一亮一亮的。而人类的东西就很多冒烟了,像车辆坏了会冒烟,***发炮弹时炮口会冒烟,而且很真实。这点制作组应该充分考虑到了,而且考虑的很细,咱不能用地球人的思维来衡量外星的东西。
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