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楼主: zjl26

[视频] [XBOX360]Halo: Reach大量高清晰图片(新增3张枪械建模图)

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发表于 2010-1-28 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
看来这次画面比halo3好很多了。大场面是halo游戏的必备,就不用说了。

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发表于 2010-1-28 13:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-01-28 10:17发表的:

恩,最近躺床上玩halo3,大概2米的距离,不凑到屏幕去挑刺,感觉画面光影太强大了,很真实,远景很壮阔!还有爆炸效果halo实在是顶尖,特别是圣甲虫爆炸,太震撼了!

确实,halo3的光影效果实在很强大,要我说,单论光影这一点,不亚于显卡危机。
不过估计bungie在光影效果上投入过多,也才导致了纹理和分辨率的遗憾。
现在看reach,分辨率、锯齿、纹理有很大改进,好像削弱了一点光影效果?特别是载具和场景,想想制作组把风格设定的这么灰暗,削弱点光影倒也正常。

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发表于 2010-1-28 13:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用yib100000于2010-01-28 13:28发表的:


确实,halo3的光影效果实在很强大,要我说,单论光影这一点,不亚于显卡危机。
不过估计bungie在光影效果上投入过多,也才导致了纹理和分辨率的遗憾。
现在看reach,分辨率、锯齿、纹理有很大改进,好像削弱了一点光影效果?特别是载具和场景,想想制作组把风格设定的这么灰暗,削弱点光影倒也正常。
HALO3多边形少了一点儿,考虑到场面比较大整体还是挺顺眼的。

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发表于 2010-1-28 13:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用yib100000于2010-01-28 13:28发表的:


确实,halo3的光影效果实在很强大,要我说,单论光影这一点,不亚于显卡危机。
不过估计bungie在光影效果上投入过多,也才导致了纹理和分辨率的遗憾。
现在看reach,分辨率、锯齿、纹理有很大改进,好像削弱了一点光影效果?特别是载具和场景,想想制作组把风格设定的这么灰暗,削弱点光影倒也正常。
   

halo3用到了AO吗,我看达不到crysis的光影水准

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 楼主| 发表于 2010-1-28 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
看现在公布的图片确实比halo3有很大的进步。

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 楼主| 发表于 2010-1-28 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用edisonguo于2010-01-28 10:02发表的:

法线贴图非常简单,而又节约资源的东西。。但也不是什么都适合使用,还有从技术角度说HALO3的光影技术是非常先进的。
你也冒泡了,,难得。

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发表于 2010-1-28 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
XO画面最好的还是战争机器2,昨天又玩了下那个钻地虫肚子里的那个关卡,只要不凑得很近看的话,那画面的感觉太强大了,丝毫不觉的比什么中高端电脑差多少~~我最喜欢的战争机器2的关卡就是这关了,虽然很***,但是感觉异常爽快

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发表于 2010-1-28 17:12  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-01-28 13:14发表的:

不能这么说,圣甲虫可不是咱地球燃料的,你看所有的星盟的东西基本都是没有烟的,坏了都是冒蓝蓝的火星,或是一亮一亮的。而人类的东西就很多冒烟了,像车辆坏了会冒烟,***发炮弹时炮口会冒烟,而且很真实。这点制作组应该充分考虑到了,而且考虑的很细,咱不能用地球人的思维来衡量外星的东西。

说的就是地球人的东西,火焰窜出去了但跟着火焰应该变成烟,烟逐渐扩散,但烟就是很少。最明显的就是人类飞机爆炸,那么多的火焰但烟很少。

骑士

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发表于 2010-1-28 17:21  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用yib100000于2010-01-28 13:28发表的:


确实,halo3的光影效果实在很强大,要我说,单论光影这一点,不亚于显卡危机。
不过估计bungie在光影效果上投入过多,也才导致了纹理和分辨率的遗憾。
现在看reach,分辨率、锯齿、纹理有很大改进,好像削弱了一点光影效果?特别是载具和场景,想想制作组把风格设定的这么灰暗,削弱点光影倒也正常。

显卡危机光照效果秒杀这一代主机上的游戏,最多只能靠美工来让画面逼真一些,但和显卡危机相比差距太大。

锯齿还是有的,毕竟硬件是不变的,最多4倍抗锯齿但对于HALO这样的大场景游戏开2倍就可以了,其他地方也有耗机能的。但似乎犹豫边缘模糊看着效果不错。

可以学着战争机器那样远景弄模糊些,节省资源近景做得更好些。

战士

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 楼主| 发表于 2010-1-28 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
新增3把枪械的建模图,看起来比halo3有非常大的进步。
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