圣骑士
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公民
下面是引用legend360ps3于2010-02-06 20:38发表的: 非常同意....神機因為沒有D版, 所以會有更多的原創精品, 因為做得好, 玩家就會貢獻金錢....相反如果開發在360開始單機精品, 可能叫好不叫座, 銷量反映不到真實.... 所以看看Alan Awake還不出來, 應該是考慮銷量問題, 單機遊戲要做足功課和宣傳才能有滿意的銷量, 如果在得不到大部份玩家的口味, 出來的銷量一般都是頗慘的....
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Claudio Paul Caniggia
下面是引用abest4u于2010-02-06 17:32发表的[讨论]大家说一个游戏的销量要多少才能不亏本?: 如题,想战争机器 现代战争这样大作销量最少要多少才能达到盈利状态? PSP上貌似有个游戏是极 魔界村 首周销量才8000,肯定亏本了吧? 是不是一个游戏销量在80W以上就可以考虑出续作了?
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