流放者(禁止发言)
下面是引用gaogao1030于2010-02-14 14:17发表的: 这个HCAK确实不需要动脑子了 但你想想这代多了多人模式 要是你还想让玩家在打多人的时候用上更多的时间拼水管那么这里有2种方案 一种是拼的时候依然会受到攻击 还有种就是进入无敌状态 无论哪中 这都会减少多人模式的乐趣 做为游戏制作者自然会考虑到这一点 所以它们会尝试寻找要用一种简单 便捷方式解决这个问题 就找到了这种方式 其实NBA2K系列内部投篮时候也隐藏了这么个方式 你可以试调下NBA的难度 投篮的一瞬间也是在个某个范围内会进球 随着难度的上升范围会越来越小 只不过这是让系统识别 而玩家则无法看到 毕竟NBA的这个系统只是用了某种算法来实现这个方式 而没有将该方式图形化 这样做的目的能够大大提高游戏的流畅度
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