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[讨论] [讨论]把游戏做成可以即时存档有多大难度???

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 楼主| 发表于 2010-2-19 12:13  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
存档点距离太远,每次要重新打太烦人了。。。


为什么大部分游戏不支持即时存档?


固定存档点对程序员来说容易做吗?.
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流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2010-2-19 12:14  ·  山东 | 显示全部楼层
哪个游戏没有即时存档》? 忍龙2 我知道一个
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发表于 2010-2-19 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
至少GTA4是.跑老远回家存档
0202020020220

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发表于 2010-2-19 12:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
没有技术难度,但会失去游戏难度

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发表于 2010-2-19 12:29  ·  广西 | 显示全部楼层
原帖由 luke1995 于 2010-02-19 12:22 发表
至少GTA4是.跑老远回家存档0202020020220----------------------------
4代完成一个任务会自动存啊,读取最后一个,会从家里出现。
[手机3G坛发帖]

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发表于 2010-2-19 12:30  ·  广西 | 显示全部楼层
如果即时存档的话填尸战术无敌了
[手机3G坛发帖]
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流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2010-2-19 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
模拟器才是楼主的选择

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发表于 2010-2-19 12:51  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用liusos于2010-02-19 12:28发表的:
没有技术难度,但会失去游戏难度
+65535

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发表于 2010-2-19 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
美式rpg那种非战斗场景便可以存档的方式就挺好,想停就停,游戏时间可以自己控制
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发表于 2010-2-19 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用囧字神珠于2010-02-19 12:29发表的:

4代完成一个任务会自动存啊,读取最后一个,会从家里出现。
[手机3G坛发帖]
任务早就做完了。。
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