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楼主: yh830815

[讨论] [讨论]把游戏做成可以即时存档有多大难度???

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精华
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发表于 2010-2-19 13:18  ·  江西 | 显示全部楼层
很多游戏都有即时存档吧。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-2-19 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
GTA IV有auto save吧?
每次做完任务都会自己保存一次的...当然再次出现还是在家里...
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发表于 2010-2-19 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2010-02-19 13:18发表的:
很多游戏都有即时存档吧。。。。。。。。。。。
家用机游戏98%没有即时存档的(注意是即时存档不是自动存档,即时存档指能够随时随地存档)。

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发表于 2010-2-19 20:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
我也很烦这个,上次玩个忍者之刃第一关打了40来分钟,有事出去,没找到存档的地方,第二次重打的,烦

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发表于 2010-2-19 20:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LZ 只为自己考虑

我们更多人喜欢这样的存档方式
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流放者(禁止发言)

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发表于 2010-2-19 22:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
所以即时存档最高,喜欢模拟器的唯一原因就是有即时存档
nds

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发表于 2010-2-20 11:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
==不懂这个技术
.......

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发表于 2010-2-20 11:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
好像很多美式游戏都能即时存吧。。。接近于。。
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发表于 2010-2-20 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
还是手动档好,可以SL……………爽,不然合成材料有得刷了

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发表于 2010-2-20 20:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
难度不大 但存档有可能会很大
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